Game description: "Ghostly Glow" Plot: You find yourself locked in a single room in an abandoned house. You have only two flashlights: a regular one, which helps you look through dark corners and scare away monsters, and a purple one, with which you can see invisible inscriptions, hints, pieces of lore, Easter eggs and ghosts. However, the second flashlight attracts ghosts and does not protect against monsters, so you will have to switch between them in time. Be careful - loud screamer! Control: > Spacebar – to switch flashlights >Mouse - for eye control Your task: Get out of the abandoned house by solving all the puzzles and avoiding collisions with monsters. During the game you will be frightened by various creatures: “Sentry” - a rusty mechanical robot that appears in the doorway; "The Watcher" is a creepy, garilla-like creature that loves to watch you from the window; "Bolotnik" - a revived skeleton with bones blackened by moisture; and the unpredictable "Trickster" - a baby skeleton doll that doesn't respond to flashlights and behaves mysteriously in your presence. ========================================= Описание игры: "Ghostly Glow" Сюжет: Вы оказываетесь заперты в одиночной комнате заброшенного дома. У вас есть только два фонарика: обычный, который помогает просматривать тёмные углы и отпугивать монстров, и фиолетовый, с помощью которого можно видеть невидимые надписи, подсказки, частички лора, пасхалики и призраков. Однако второй фонарик привлекает призраков и не защищает от монстров, поэтому вам придётся вовремя переключаться между ними. Осторожно, громкий скриммер! Управление: > Клавиша пробела - для переключения фонариков >Мышь для - для движения камеры Ваша задача: Выбраться из заброшенного дома, решив все головоломки и избегая столкновения с монстрами. В ходе игры вас будут пугать различные существа: "Часовой" - ржавый механический робот, появляющийся в дверном проёме; "Смотрящий" - жуткое, гариллоподобное создание, любящее наблюдать за вами из окна; "Болотник" - оживший скелет с почерневшими от влаги костями; и непредсказуемый "Трикстер" - кукла скелета младенца, которая не реагирует на фонарик и ведёт себя загадочно в вашем присутствии. ------------------------------------------------------------------------- #Хоррор #хорор #пугалка #страшилка #ужастик #Horror story .5D
To create sprites of enemies and the environment, I used neural networks like “Playground” and “Stable Diffusion”. The rest, I either drew myself or took from open Scratch libraries ========================================= для создания спрайтов врагов и окружения я использовал нейросети, по типу "Playground" и "Stable diffusion". Остальное, я либо нарисовал сам, либо взял из открытых библиотек Scratch