Presione la bandera verde. Luego, experimente cambiando los valores 9 y 110 de la instrucción árbol.
Hasta la versión 1.4 de Scratch solo estaban disponibles tres estructuras básicas de programación: secuencial, condicional e iterativa. No se podía generar programas que incluyeran estructuras recursivas. Ahora, con Scratch 2.0 esto es posible. Este pequeño código en Scratch 2.0 permite elaborar un arbol mediante fractales, gracias a que ahora una instrucción se puede invocar a sí misma.