<操作> WASDで移動 マウスでエイム(ほぼ関係ない) <問題点> 壁の判定が 【(端の座標)から{(猫の判定の大きさ)の半分}を引いたところにいるなら〜〜〜〜】 っていうプログラムを組んでいるので ・複雑な地形を使うことができない ・コスチュームの大きさを変えたときに判定がおかしくなる などのことが起きます。 (できれば)壁のスプライトに触れたなら を使った判定の仕方を教えて欲しいです <> 要望多くてごめんなさい() この通りにならなくても参考になるかもしれないので、 リミックスお願いします! あと参考にさせて貰ったら完成版に名前も載せますので ぜひぜひお願いします><