Clique na bandeira verde para iniciar. Clique nos botões de INTELIGÊNCIA, FORÇA ou VELOCIDADE para comparar os atributos com os da carta do oponente e verificar quem ganhou a rodada.
Projeto desenvolvido baseado no curso Listas: criando seu jogo de cartas com listas e padrões, da plataforma Alura, para as aulas de Pensamento Computacional.