Si tratta di un esempio di storytelling. Tasti da premere: nessuno (basta farlo partire con la bandierina verde). Il mago pasticcione vorrebbe trasformare il principe-attore in un rospo, ma sbaglia a lanciare l'incantesimo. La strega trasporta tutti in una foresta spettrale, ma una maga buona li riporta in teatro (però con i drappi rosa!). l povero mago rimare trasformato in rospo. Sai modificare il programma per rompere l'incantesimo?