Pro začátek dvakrát klikni na zelenou šipku. Ovládání: klávesy WASD, skok mezerník, zrychlit pád: klávesa Y. Zelenou je překážka v náryse, modrou v půdoryse. Nedoporučuji zapínat bez seznámení se se základy Mongeova promítání (deskriptivní geometrie) To start, double-click on the green arrow. Controls: WASD keys, jump spacebar, accelerate fall: Y key. Green is the obstacle in the sketch, blue is the obstacle in the floor plan. I don't recommend switching on without familiarizing yourself with the basics of Monge projection (descriptive geometry)
Toto je druhý pokus o vytvoření počítačové hry v mongeově promítání. K plné verzi to má daleko. V příštím prototypu snad bude: spírání předmětů (mincí) a více pater rovnoběžných s půdorysnou. (pokud kdy další prototyp bude) This is the second attempt to create a computer game in Monge's projection. It is far from a full version. In the next prototype, hopefully there will be: items (coin) spearing and multiple floors parallel to the floor plan. (if there is ever another prototype)