https://turbowarp.org/1018973520?interpolate&clones=Infinity&offscreen&limitless&hqpen WASD,矢印,変数スライダーで視点変更 スペースキーで初期状態に戻す。 基準表示=立方体の表示/非表示切替
参考@MathMathMath 2Dでの18way全方位を3Dにしてみた。 なんか想像してたのと違う...でも視点いじるとあってるように見えるときもある...