Es necesario pulsar la bandera verde y, después, la tecla ESPACIO para comenzar. El juego consiste en evitar que la pelota toque el suelo, para ello se debe mover el gato con el ratón para que golpee la pelota con la cabeza. Un contador nos dice el número de toques.
Proyecto realizado como ejemplo para los alumnos del CEIP Parque Sur.