こちらの新版でプレイすることをおすすめします https://scratch.mit.edu/projects/1185605094/ 【遊び方】 素粒子を組み合わせて原子を作るターン制カードゲームです 2人対戦用です (タブレット推奨) 【ルール】 110ターン(1人55ターン×2人)終了後にポイントが多いほうが勝ち! 【ポイント】 カードを捨てたり(カードごとにポイントが違う)、核(水素など)を作ったりすることでポイントが入ります 【行動】 自分のターンに3回まで行動できます (チュートリアルは除く) 《合成/崩壊》 合成(崩壊)させるカードを選びます (カードの順番は気にしなくていいです) 「合成/崩壊」を押せば自動的になんかやってくれます 詳しくはチュートリアル参照 《捨てる》 カードを捨てます 捨てた際にカードの種類ごとにポイントが入ります 《ターンエンド》 自分のターンを終了し、相手のターンになります 《チュートリアル》 簡単な粒子の作成方法から応用まで見れます 【粒子】 《素粒子》 物質の最小単位 〈クォーク(赤または青色)〉 u:アップ d:ダウン c:チャーム s:ストレンジ t:トップ b:ボトム 〈レプトン(黄緑色)〉 e:電子 μ:ミュー/ミューオン τ:タウ Ve:電子ニュートリノ Vμ:ミューニュートリノ Vτ:タウニュートリノ 〈ゲージ(紫色)〉 g:グルーオン γ:光子 Z:Zボソン W:Wボソン 〈スカラー(黄色)〉 H:ヒッグス粒子 《中間子(緑色)》 原子核をまとめる π,K,D,Bなど 《核子(赤または薄い灰色)》 原子核を構成する n:中性子 n̅:反中性子 p:陽子 p̅:反陽子 《反粒子》 電気的な性質が逆の粒子(つまりプラスマイナスが逆ってこと) 上に ̄がついてるやつ(下に例外あります) e⁺:陽電子/反電子 μ⁺:反ミュー粒子 τ⁺:反タウ粒子 W⁺:反Wボソン 《???(灰色)》 上に書かれていない灰色の粒子が出てくることがあります 灰色の粒子はまだ未発見の粒子で負けているほうにしか出現しません しかし、一部の粒子は作ることができます(θ中間子など) 通常のカードよりもポイントが高いです(必ず5ポイント以上) 【謎用語】 《ゴミ》 ニュートリノのこと 何も作れないから 《ゴミを撒き散らす害悪》 マヨロン(未発見粒子なので灰色)のこと ニュートリノを2~5個生成する マヨロンを捨てたら10ポイントなので捨てた方が得 《大出世粒子》 グルーオンのこと ①グルーオンは初期から3ポイント(他は1~2ポイント) ②グルーオンを崩壊→クォーク+反クォーク ③グルーオン3~6個を合成→グルーボール 《元貴族》 ヒッグス粒子のこと 初期は捨てることしかできない200ポイント →負けているほうしかでないようになった →崩壊追加 →50ポイントまで減らされる →5ポイントまで減らされる代わりに作成方法追加 &負けているほうにしかでないという条件撤去 &出現確率増加 《ポジトロ作戦/戦法》 ※クォーク、陽子、中性子のどれかがあればできます 今回はアップ(u)を使用します ①アップをダウンとW⁺ボソンに崩壊(u→d+W⁺) ②ダウンをアップとW⁻ボソンに崩壊(d→u+W⁻) ③W⁺ボソン、W⁻ボソンをそれぞれ崩壊 (W⁺→e⁺+νe, W⁻→e⁻+反νe) ④ニュートリノ(νe)と反ニュートリノ(反νe)を合成させて 光子を生成(νe+反νe→γ) ⑤電子(e⁻)、陽電子(e⁺)、光子(γ)を合成 ⑥ポジトロニウム(10ポイント)の完成 《タウループ》 タウ粒子を無限に崩壊させること 必要なもの:陽子または中性子、タウニュートリノまたは反タウニュートリノ 〈タウニュートリノを使う場合〉 ⓪陽子(p)は中性子(n)に変換しておく(p→n+W⁺) ①中性子とタウニュートリノを合成して陽子とタウを 生成(n+ντ→p+τ) ②タウを崩壊(τ→なんかいろいろ+ντ) ③“⓪”に戻る 〈反タウニュートリノを使う場合〉 ⓪中性子(n)は陽子(p)に変換しておく(n→p+W⁻) ①陽子と反タウニュートリノを合成して中性子と 反タウを生成(p+反ντ→n+τ⁺) ②反タウを崩壊(τ⁺→なんかいろいろ+反ντ) ③“⓪”に戻る 〈なにが強いか〉 タウ(反タウ)は崩壊すると確率で中間子が生成されます 中間子は捨てれば10ポイント以上得られる他、π⁻中間子や、K⁻中間子などのマイナスがついた中間子は電子の代わりに使えます(チュートリアル参照)。 *素粒子だ *ほとんどのものが同じ素粒子からできていると思うとケツイがみなぎった *星とハートという素粒子がないと思うとケツイがみなぎった *カードになった素粒子は崩壊しないと思うとケツイがみなぎった *グルーオンとダークマターが似てると思うとケツイがみなぎった <!--ここまでよく見たね。君ヒマなの?-->
参考: Wikipedia ・ ChatGPT 【素粒子カードゲームスタジオ】 https://scratch.mit.edu/studios/36204275/ 【素粒子カードゲーム ver.3】 https://scratch.mit.edu/projects/1185605094/ 【素粒子カードゲーム ver.2】 [OFFLINE] https://scratch.mit.edu/projects/1118360205 [ONLINE] https://scratch.mit.edu/projects/1087410802/ 【情報】 [v.1.0.0] 共有 [v.1.0.1] バグ修正・再共有 [v.1.1.0] 中間子・ラムダ粒子追加 ヒッグス粒子出現条件追加 ベータ崩壊少し変更 [v.1.2.0] 未発見粒子(Xボソン・Yボソン・重力子)の追加 ボソンのカード出現率の変更 Zボソンの崩壊追加 クォーク+W(±)→別クォーク 追加 クォーク→別クォーク+W(±) 追加 逆ベータ崩壊追加 チュートリアルの内容追加 反陽子・反中性子のベータ崩壊追加 ターンバグ修正 [v1.2.1] タウ粒子の崩壊追加 [v1.3.0] 一部中間子の崩壊追加 ミューオンの崩壊追加 クォークの崩壊修正 核子と素粒子の反応追加 電子と陽電子の合成で確率でZボソンが生成 対消滅を修正(反粒子が自分自身の粒子でも対消滅が可能に) 使い方をちょっと変更 [v1.3.1] 一部中間子の崩壊追加 ヒッグス粒子の仕様変更 [v1.3.2] 全中間子の崩壊追加 [v1.3.3] カルツァ・クライン重力子追加 [v1.3.4] カードの出現率の変更 ウプシロン中間子・シータ中間子・アクシオン・マヨロン・X17追加 反D⁰中間子が崩壊できないバグ修正 グルーボール追加 [v1.3.5] 2回ポイントもらえるバグ修正 [v1.4.0] ヘリウム・ヘリウム3のハイパー核を追加 プログラム一部変更 ポイント変更 デルタ粒子(Δ⁺⁺,Δ⁻)・オメガ粒子(Ω⁻・Ω⁻b)・ラムダ(Λ⁺c,Λ⁰b)・シグマ粒子(Σ⁺,Σ⁻,Σ⁺⁺c,Σ⁰c) 追加 [v1.4.1] ヘリウム系のポイント変更 アルファ粒子(ヘリウムの原子核)追加 [v1.4.2] 一部カードの出現確率変更 負けているときのみ陽子・中性子・シータ中間子が出現する [v1.4.3] グルーオンの崩壊追加 テトラクォーク,ペンタクォーク,ダイバリオン追加 チュートリアル変更 [v.1.4.4] 反ミューオニウム・ミュオニックミューオニウム・パイオニウム・Kオニウム追加 ミューオニウムの表示変更 [v1.5.0]←未発見粒子&ヒッグス革命 Wプライムボソン(W'⁺,W'⁻)・Zプライムボソン(Z')・荷電ヒッグス粒子(H⁺,H⁻)・仮想ヒッグス粒子(A)・ディラトン(φ)・ステライルニュートリノ(νs)・双光子共鳴ボソン(X)追加 ヒッグス粒子の合成方法を追加(トップ・反トップ・Wボソン・Zボソン・電子・陽電子・グルーオンに関与) ヒッグス粒子・重力子・kk重力子・X17のポイント減少 ヒッグス粒子・重力子・kk重力子・X17の出現確率上昇 ヒッグス粒子の出現条件を変更 ヒッグス粒子のグルーオン2つへの崩壊追加 Wボソン・Zボソン・ヒッグス粒子・未発見粒子の出現確率変更 アクシオン・重力子の崩壊追加 重水素・トリチウム・ヘリウム・ハイパー核のポイント増加 チュートリアルにヒッグス粒子・未発見粒子の説明追加 チュートリアルの一部表記を変更 [v1.5.1] Dオニウム、ダイオメガ追加 タウのポイント変更(1→2) プロトニウムのポイント減少 重水素、トリチウム、ヘリウム、ハイパー核のポイント増加 [v1.6.0] ボトムシグマ(Σ⁺b,Σ⁻b)、グザイ(Ξ⁰,Ξ⁻,Ξ⁺c,Ξ⁰c)、チャームオメガ、超対称性粒子(フォティーノ、ウィーノ、ジーノ、ヒグシーノ、チャージーノ、ニュートラリーノ) オメガ粒子、Hダイバリオンの崩壊追加 テトラクォーク、ペンタクォーク、ダイバリオンのポイント増加 [v1.6.1] Jプサイ中間子の崩壊変更&追加 ダイオメガ、ペンタクォーク(Θ⁺)の崩壊追加 [v1.6.2] グルーオン崩壊で生成されるクォーク(b,t)追加 【タグ】 #shadoumeta #game #games #card #science #particle #chemical #ゲーム #カード #カードゲーム #理科 #科学 #化学 #原子 #粒子 #素粒子