Pulsa en la bandera verde y supera la prueba que el Jefe Pingüino tiene preparada. Usa las flechas para moverte arriba y abajo y el espacio para disparar.
Programa realizado para el Trabajo Fin de Grado: Scratch y videojuegos aplicados a la geometría para el Grado de Maestro en Educación Primaria de la Universidad Internacional de La Rioja (UNIR) por Emma Janeiro. Ver la unidad didáctica completa Juegometría, aprendiendo geometría con Scratch 2.0 en: juegometria.wordpress.com Todas las imágenes utilizadas tienen licencia CC