Kurre seikkailee tällä kertaa kaupungin keskustassa. Kokoa kartalle kaupunki ja keksi, mitä tapahtuu, kun Kurre koskettaa eri paikkoja. Voit lisätä projektiin ainakin ääniä, tehosteita ja puhekuplia. Ohjelmoi Kurre liikkumaan nuolinäppäimillä ja luo skriptit, joissa määritellään, mitä tapahtuu, kun Kurre koskee eri rakennuksia. Kokeile myös, osaatko itse tehdä rakennuksia kartalle. Voit käyttää Scratchin omaa grafiikkaeditoria tai jotakin muuta verkosta, tietokoneelta tai mobiililaitteelta löytyvää piirustusohjelmaa. Toimiviksi havaittuja työkaluja ovat mm. nämä: http://www.piskelapp.com/ https://www.sumopaint.com/home/ http://piq.codeus.net/draw Ääntä voit ottaa Scratchin valmiista äänikirjastosta, ladata esim. Freesound.org -sivustolta tai tuottaa itse esim. bfxr.net- tai Incredibox-sivustoilla.
Grafiikkaeditorit: Piskelapp, Graphic Äänet: Yle Arkisto, Freesound.org