[English (UK), Türkçe (TR),русский (RU)] [English (UK)] I finally present to you... 3D Scratch! I have worked on this during the past 40 months, which is 3 1/2 YEARS. This took a very long time to make, and I made sure the accuracy of everything was very close to 100%. There are many ways to use it. You can start with "scratch," making new sprites and coding it! Now, the code is restricted and less flexible, which the idea was to prevent saving excess blocks that don't do anything, like orphaned blocks. You can still code many things. The only things that are unfortunately NOT avaliable is XY dir and size change. That would require a little more time, but summer is tomorrow, so I'm out. You can also load SAMPLES that have been coded before to help you code what you want. The examples include 3D platformers, 3D drone footage, and 3D modelling. So, if you remix this, you would be able to SAVE your code on the 3D scratch project, allow some tweaking, and you can create your very own 3D scratch project based on this one. [Türkçe (TR)] Sonunda size sunuyorum... 3D Scratch! Bunun üzerinde son 40 ayda, yani 3 1/2 YIL boyunca çalıştım. Bunu yapmak çok uzun zaman aldı ve her şeyin doğruluğunun %100'e çok yakın olduğundan emin oldum. Bunu kullanmanın birçok yolu var. Yeni spritelar oluşturup kodlamak için "çizik" ile başlayabilirsiniz! Artık kod kısıtlı ve daha az esnek; buradaki amaç, artık bloklar gibi hiçbir şey yapmayan fazla blokların kaydedilmesini önlemekti. Hala birçok şeyi kodlayabilirsiniz. Ne yazık ki MEVCUT OLMAYAN tek şey XY dizini ve boyut değişikliğidir. Bu biraz daha zaman ister ama yarın yaz olduğu için ben yokum. İstediğiniz şeyi kodlamanıza yardımcı olması için daha önce kodlanmış ÖRNEKLERİ de yükleyebilirsiniz. Örnekler arasında 3D platform oyunları, 3D drone görüntüleri ve 3D modelleme yer alıyor. Yani, eğer bunu yeniden düzenlerseniz, kodunuzu 3D karalama projesine kaydedebilir, biraz ayarlamaya izin verebilir ve buna dayanarak kendi 3B karalama projenizi oluşturabilirsiniz. Eğlence! Herhangi bir hata varsa bildirin (çok düşük bir ihtimal olsa bile). [Английский (RU)] Наконец-то я представляю вам... 3D Scratch! Я работал над этим последние 40 месяцев, то есть 3,5 ГОДА. Это заняло очень много времени, и я убедился, что точность всего очень близка к 100%. Есть много способов его использовать. Вы можете начать с «с нуля», создавая новые спрайты и кодируя их! Теперь код ограничен и менее гибок, и идея заключалась в том, чтобы предотвратить сохранение лишних блоков, которые ничего не делают, например потерянных блоков. Вы все еще можете кодировать многие вещи. Единственное, что, к сожалению, НЕдоступно, это изменение XY-каталога и размера. Это потребует немного больше времени, но завтра лето, так что я ухожу. Вы также можете загрузить ОБРАЗЦЫ, которые были закодированы ранее, чтобы помочь вам кодировать то, что вы хотите. Примеры включают 3D-платформеры, 3D-кадры с дронов и 3D-моделирование. Итак, если вы сделаете ремикс этого, вы сможете СОХРАНИТЬ свой код в проекте 3D-скретча, разрешить некоторые настройки и создать свой собственный проект 3D-скретча на основе этого.
[English (UK)] [ANNOUCEMENT]: After 3 years and odd months, the full version of 3d scratch is here! (Full meaning no more bugs, and some lag is reduced. The actual full will be the end of the tsardom). Control and operator blocks will be implemented after the full mode, resulting the end of the tsardom of 3d scratch. The original URL of the project was [534470511], but I wanted to renew it to a newer URL for many miscellaneous reasons. One was security, because starting all the way back in 2021, people in TurboWarp (an extension of scratch) can see unshared projects, so I wanted to change the url into newer and newer URLs for fluctuation so no one would steal this URL. Now, I don't have to worry about that, but I did back when I started. So, I coded every single block. I did not get any help from anybody, so you can tell why it took so long. I had no company. Also, I drew everything else (most of it is pen, so that was easy drawing-wise). No, I did not use blockl*ve in making this project. I started working on this well before blockl*ve was out. However, this is depressing that I worked on this for 3.5 years, but this project probably won't hit higher than 200 views or 20 likes. This is one of the main reasons why after this project, I'm done with scratch. Oh yeah, enjoy! If there are any mistakes, report it (even though it is so unlikely). [Türkçe (TR)] Projenin orijinal URL'si [534470511] idi, ancak birçok çeşitli nedenden dolayı onu daha yeni bir URL ile yenilemek istedim. Böylece her bloğu kodladım. Kimseden yardım almadım, neden bu kadar uzun sürdüğünü anlayabilirsiniz. Hiç şirketim yoktu. Ayrıca geri kalan her şeyi ben çizdim (çoğu kalemdi, bu yüzden çizim açısından kolaydı). Hayır, bu projeyi yaparken Blockl*ve kullanmadım. Blockl*ve çıkmadan önce bunun üzerinde çalışmaya başladım. Ancak 3,5 yıl boyunca bunun üzerinde çalışmış olmam çok üzücü, ancak bu proje muhtemelen 200 izlenme veya 20 beğeniyi geçmeyecek. Bu projeden sonra sıfırdan işim bitmesinin ana nedenlerinden biri de bu. Ah evet, tadını çıkarın! Herhangi bir hata varsa bildirin (çok düşük bir ihtimal olsa bile). [Английский (RU)] Исходный URL-адрес проекта был [534470511], но по многим причинам я хотел обновить его до более нового URL-адреса. Поэтому я закодировал каждый блок. Мне никто не помог, так что вы понимаете, почему это заняло так много времени. У меня не было компании. Я также рисовал все остальное (в основном карандашом, чтобы было легко рисовать). Нет, я не использовал Blockl*ve при создании этого проекта. Я начал работать над этим еще до выхода Blockl*ve. Но обидно, что я работал над этим 3,5 года, но вряд ли этот проект превысит 200 просмотров или 20 лайков. Это одна из главных причин, почему я закончил этот проект с нуля. О да, наслаждайтесь! Сообщайте о любых ошибках (даже если это маловероятно).