El gato debe sortear los obstáculos que llegan con las flechas de control del teclado. Dicho obstáculos se mueven aleatoriamente de derecha a izquierda. Cuando llegan a la izquierda vuelven automáticamente a empezar desde la derecha. Práctica para mejorar los conceptos de bucle, condición, disfraces, aleatoriedad y detección de objetos/colores.