Tips:おのれド畜生鬼畜Scratchの手によりサイトを読み込む際一部コスチュームや音楽などが正常に読み込まれず、バグを引き起こす可能性があります。 最初のモードですが、観戦オフ、通知全部オンで普通に遊べると思います。 【ゲームのすすめかた】 「国家方針」(Ho(((((()を達成しながら世界征服を目指すゲームです。 ・増強 工業力10を使用して諜報、軍隊を増強します。 一回にできる軍隊の増強は陸軍、空軍が軍需工場、海軍が造船所の数に比例して大きくなります。 ・外交 |親善 他国との友好度を稼ぎます。効率は研究や国家方針で上昇させることができます。 |協定 同盟や陣営関連のコマンドが実行できます。 >同盟 友好度20以上の国の友好度を一気に80まで上昇させます。 >参戦要請 同盟国に参戦要請が送れます。ただしその国に余裕がない場合断られます。 >レンドリース 指定した国に指定した数の装備を送れます。参戦はできないけど支援したい時などに使います。 >陣営コマンド イデオロギーが同じ同盟国に以下のコマンドが実行できます。 1...招待 既存の陣営に招待します。 2...加入 相手国の陣営に加入します。 3...設立 新しい陣営を設立します。 |諜報 敵の情報や破壊工作ができます。相手国との諜報力の差によって成功率が上下します。 >情報 陸軍、海軍、空軍の情報をランダムで得られます。 >工作 敵の民需工場、軍需工場、合成精製所をランダムで破壊します。これにより敵の軍備を一時的に減らすことができます。 ・内政 |国家方針 某有名ゲームからかなりパクった機能です。 国に目標を定め、達成すると強力なバフを得ることができます。 |研究 これも某有名ゲームからかなりパク((ry 技術の研究を行い、少量のバフを得ることができます。 |政略 実行することでターン毎工業力10を消費しバフまたはデバフを得ることができます。国によっては元からついていたりするので確認することをおすすめします。 |建設 工場を建てて工業力や装備を生産します。生産効率は研究や国家方針から上昇させることができます。 |特命 某有名ゲームのディシジョンだと思っていただければ簡単です。「政治」タブから見れる「PP」(ポリティクスポイント)を消費してバフを得ることができます。 ・戦争 戦争を仕掛けます。 陸軍力がHP、海軍力、空軍力の一部が攻撃力です。 ログの優勢、劣勢は双方の被害によって左右され、陸軍力が0になると領地を占領されます。また、被害が陸軍力の10分の1を上回った場合戦線を突破され、領地を占領されます。
国家方針実装国(〇は原作から変更されている国) ・ドイツ〇 ・大日本帝国〇 ・イギリス〇 ・フランス〇(隠しルートあり(ベルギーとの友好を深めることで隠しルートに進めます。)) ・ソビエト連邦 ・アイルランド ・エチオピア ・ペルー 原作からの変更点 ・攻撃する領地のプレイヤーによる選択が可能に。 ・一部国家へのコンテンツ追加。 ・大日本帝国の実行可能政略に国家総動員法を追加。 ・イベントを拡充。 ・スーパーイベント追加。 ・レンドリースで送る装備の数をプレイヤーが指定可能に。 ・傀儡国を作るために必要な戦勝点を10に引き下げ。 ・軍の編成の自由度向上。 ・日独英仏米伊ソの国家方針、政略を改造。 ・イタリアでローマ帝国、スウェーデンでスウェーデン=ノルウェー、デンマークでカルマル同盟、独仏伊蘭白で欧州連合の建国が可能に。 今後の予定 ・中核州制度の導入。 ・イベントやコンテンツの拡充。 (具体的にはイタリア、アメリカなどへの国家方針追加、イベント追加) 現在進めている作業 ・イベントの追加 ローマ帝国の国旗はSsolbergjさんよりお借りしました。https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%9E%E5%B8%9D%E5%9B%BD#/media/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Vexilloid_of_the_Roman_Empire.s特命 イタリア王国の国旗はF l a n k e rさんよりお借りしました。 https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%AA%E3%82%A2%E7%8E%8B%E5%9B%BD#/media/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Flag_of_Italy_(1861%E2%80%931946).svg 更新履歴 2024 7/27 全てのプレイアブル国家に国旗を追加。 プレイヤー国家がスペインでも内戦が 起きるように。 2024 8/16 スペイン内戦で共和派が勝利したときに国粋派を併合しない問題を修正 2024 10/13 地図を改良