この建国ゲームは、誰でも簡単に楽しめて長く遊べる!そしてとても自由に楽しめる!! 【定期考査が終わり、通常運行になりました。】 〝建国〟傾向1P感謝// 《コメントの雑談歓迎// 初心者応援キャンペーンで、新規様のステを10倍にします。 第2サーバー↓↓↓ https://scratch.mit.edu/projects/1042453833 建国するときは、建国する場所と、 国名とページをコメントで宣言してください(必要事項) どこかの国の領土に建国したい場合は、条約など交渉や独立戦争して下さい。(独立戦争は、他国の軍を一時的に借りて戦争します。(要交渉) 「NEW」 建国した国の初期値は、経済力300000、陸軍,海軍,空軍 各10000ずつ、人口1000となります。 〜P(ポイント)について〜【NEW】 1G=1Pであり、Gと同じように使用可能です。 獲得方法は、この作品をスタジオに拡散すると、50000P貰えます。ポイントは、絶対に奪うこと,奪われることはありません。本人のみの特権です。 〜G・Pの稼ぎ方〜【変更点あり】 1日最大2回経済力分のGがもらえます。これをこの次元では「お小遣い」といいます。 拡散したスタジオ(人気作品への宣伝も可)×5万Pを受け取ることができます。自分で儲ける唯一の手段です 【重要】お金(G)の使い道(例)コメントしてね ・都市開発 経済力+1 10G消費 ・研究所 技術力+1 100G消費 ・住宅地 人口+1 10G消費 ・陸軍基地 陸軍+1 10G消費 ・海軍基地 海軍+1 10G消費 ・空軍基地 空軍+1 10G消費 ・上級海基地 海兵隊+1 1000G&技術1消費 (海軍より200倍ほど強い 精鋭部隊 陸海空の機能有) ・防衛施設 国防軍+1 10G消費(出兵不可) (防衛時、駐屯陸海空軍に比べ2倍の戦力になる。) ・組織拠点 組織軍+1 10G (組織の軍隊。加盟国は強化・※使用ができる。) ・核開発 核兵器を製造可能 200000G消費 (条件技術力3000以上) ・核製造 着弾で軍事&経済力-1/4 100000G消費 ・核迎撃システム(3発) (条件技術力10000以上)核を迎撃可能 500000G消費 / ・ツァーリ・ボンバ開発 技術力20000以上,核開発済み,100万G ・ツァーリ・ボンバ製造 着弾で軍事力を0にする 200万G消費 、核兵器1つ消費 ・ガチャ 色々効果やステータスUPできる ボタン押して 1回50000G消費 ガチャりますとコメントして。 (お一人様1日2回限り,現在休止中) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 戦争時について… コメントしてください。敵国と、進軍する部隊数をお願いします。例)〇〇国、✕✕国へ侵攻。(△軍送る)他国の領土&領海を通るときは、その国を通る許可をもらってください。なにしてもOKです 軍事力によって勝敗を決めます(防衛の方が有利) 勝利した国は、講和を要求できます。(賠償金,土地など) 軍を、好きなところに滞在させることも可能です。 同盟、条約も可能! 例)不可侵、援助、軍事、友好、服従、属国、合併吸収、 軍事組織加盟 白い土地は、基本的に獲得できません。敵国の領土を、戦争や買収して獲得してください。 他国に借金をすることも可能。 借りるには借金がないのが条件。 人口か領土が0になると滅亡します。滅亡した場合、再度建国できます。 人口が多いと、バブルの効果がUPします。また民兵として、留守中に戦ってくれます。そんなに強くない。(民間人だから) 領海について… 自分の国の領海です。領土の海ver 通行料を徴収できる (反映に少々時間がかかる場合があります) 陸軍について… 陸続きの国と戦争をする場合や、自国の領土を防衛する 場合に使用する基本的な軍団です。 海軍について… 海戦をする場合や、領海を防衛したり、海を渡って戦争をする場合。海軍を使うと、陸軍も海を渡れる。 空軍について… 空中戦や、高速進軍ができたり、敵地に奇襲攻撃可能。 海軍や陸軍に優位に戦える。空軍がないと、敵空軍が攻めてきたとき太刀打ちできなくなってしまう。 海兵隊について 精鋭兵だけで構成された精鋭部隊。陸・海・空軍全ての 能力をもつ。他軍の200倍の戦力。ゆえに生産コスト高 国防軍について 自衛隊のようなもので、国を守るのが専門。生産コストは普通 災害は、ごくたまに起きます。該当する土地の所有国は、経済力が減少します。 月に1,2回、新機能を考える次元議会を開きます! 建国者全てが参加可能! 戦争の勝敗の基準 攻:軍合計値×1.0 ー 守:軍合計値×1.2 で、数値が+になったら攻め側の勝利。ーになったら防衛側の勝利です。 バブル時の倍率の基準と種類。 【バブル】 ①領土②人口③経済力の3つの観点の「高さ」を比較して相対評価で5/4/3/2/1と順に倍率を決めます。大国が好景気。 【バブル崩壊】←バブルに比べ発生率が低め ①領土②人口③経済力の3つの観点を同様に比較しますが、倍率がバブルとは逆になり、1/2/3/4/5で、弱小国が好景気になる 〜更新停止や解体(BAN)について&この次元の規約〜 ・14日以上コメントが無い場合は、コメント確認するまで更新停止措置をとります。(事情等があり、相談した場合は、許容する場合がある) ❌禁止事項❌ 一条、裏垢及びサブ垢の使用の禁止。 確認した場合、該当する垢の国の解体(BAN)。本垢には、処罰は課さない。 ⚠暴言などコミュガ違反行為⚠ 主はSTに報告及び処罰はしませんが、8名以上のユーザーが処罰を求めた場合に限り、検討する。 ・まとめ・ 常識的なことしか書いてないので、窮屈ではないと断言 DEDEDE_okome様の作品↓↓↓