ENGLISH VERSION: https://scratch.mit.edu/projects/1045951622/ Ýttu á tákn til að gera mismunandi aðgerðir.
Gakktu úr skugga um að barir ná ekki 1 (fyrir hæfni, gaman og hreinsun) og 100 (fyrir hungur, þorsta og þreytu) Mismunandi athafnir munu hafa jákvæð áhrif á suma bari og neikvætt aðra. Takk fyrir að spila, @Codo_Drago :)