◆始め方◆ 1. モードを決める。 2. フィーバーのあるなしを決める。 3. 壁の枚数などを決める。 4. 人数を決める。 5. プレイヤーの詳細を決める。 (初見ならcomの強さはeasyがおすすめ) 6. startを押してゲーム開始。 7. ゲームをプレイする。 8. 全員がゲーム終了したらresultsを押して 結果画面へ。これで1ラウンド終了。 (結果の見方は下の「結果画面の見方」を参照) 9. 続けて遊ぶなら「next round」、 ルールを変えるなら「back to title」を押す ◆操作◆ 流れてくる壁に書いてあるキーを押すと壁を壊せる。 ◇モードの詳細◇ Marathon : 決められた枚数の壁を壊す時間を競う。 Survival : 徐々に増える壁が上限の枚数を越えない 時間を競う。 ◇結果画面の見方◇ ・上にラウンド、総合結果かが表示される。 左右にある三角形で切り替えられる。 ・真ん中に結果が順位の色で表示される。 (1位:黄 2位:青 3位:茶 4位:紫) ・右にそのラウンドまでの総合順位が順位の色で表示 される。 ・左にプレイヤーが表示される。
△注意点△ ・スペックによっては処理しきれずに遅くなったり フリーズしたりする可能性がある。 →その場合はTurboWarp (↓) がおすすめ https://turbowarp.org/1046218748 ・旗を押すと音声のスライダーとCOMの難易度がリセ ットされる。 ・スキップモード使用時に出るCOMのスコアは予測値 ・結果画面のタイムの少数第2位がずれることが多 い。 ・一度タイトルに戻るとそれまでの結果がリセットさ れる。 ・タイトルの最初の演出はクリックでスキップで きる。 ◇音楽◇ 効果音:「戦闘[1] 効果音ラボ」より「軽いキック1」 ↓ 戦闘[1] 効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/sound/battle/ BGM:全てmade with suno(音楽生成AI)。 ↓suno https://suno.com/ SE(記載忘れ) 壁破壊:「効果音ラボ:戦闘[1]」より「軽いキック1」 ↓「効果音ラボ:戦闘[1]」 https://soundeffect-lab.info/sound/battle/ その他:Scratch内の効果音、音楽を用いて制作 絵:全てscratch内で制作。 アニメーション:全てscratch内で制作。