【連撃】 メレーに強い メイジもまあまあいける ★水流連打の後は必ず強化攻撃を挟む ★基本コンボは水流連打(空うちでも良い)→強化攻撃→水流連打→強化攻撃→水流連打→アクアブレイク ★水流連打でスキルを避ける ★水流連打の被ダメ軽減で受けるダメージを減らすために敵の火力が高い攻撃に合わせて水流連打(11Lv~) ★ユナイト技 ・ユナイト技は基本的には集団戦が起きているところから少し離れた所で発動してから戦いに参加する。 ・ユナイト技中はモーションキャンセルで最速で水流連打→強化攻撃→水流連打→強化攻撃→水流連打→アクアブレイクのコンボを繰り返す。 ・ユナイト技の二段目は水流連打を打ちまくってから、時間ギリギリで敵のメイジを狙うようにする。火力が高いのでメイジならワンコンしやすい。メイジが遠くにいるなら強化攻撃を挟まない移動のための三連水流連打で近づいて二段目を打ったりするとよい。 ・モーションキャンセルをできるようになる →モーションキャンセルとは、強化攻撃のモーション中に水流連打を使用して強化攻撃の後すきをなくすこと。 水流連打→強化攻撃→直後に水流連打→強化攻撃… という風に強化攻撃の直後に水流連打を使う。 ただし、モーションキャンセルはした方が良い場面としない方が良い場面がある。↓ ・水流連打をモーションキャンセルしないときとは →水流連打を使い切らずに残しておくと、敵のことを水流連打の移動で追いかけることができる。なので敵に脱ボや移動技があるときは水流連打で追いかけるために水流連打を1スタック分残しておくと良い。 →敵と殴り合いをするときは、水流連打でスキルを避けたり、水流連打の被ダメ軽減で受けるダメージを減らしたり、水流連打の間隔をあけて鋭い爪の発動回数を増やしたりしたいのでモーションキャンセルは一瞬でダメージを出し切って敵を倒し切るとき以外はしないようにする 【一撃】 メイジに強い ★ラストヒットを練習してとれるようになる ★暗黒強打を発動した直後に脱出ボタンを押すと暗黒強打をずらせる ★コンボ1 普段の戦闘 地獄突き→強化攻撃→暗黒強打→強化攻撃 ★コンボ2 ユナイト技で敵をワンコンするコンボ 脱出ボタン暗黒強打→(強化攻撃→地獄突き→強化攻撃→)ユナイト技→暗黒強打 ※ ()内は余裕があれば ・ユナイト技の妨害を何でも直しで消されると弱いので、何でも直しが落ちていない敵はユナイト技で狙わないようにする ・ラストヒット性能が高いので、レーンのキャリーに二周目中央を渡してレーンの野生を管理する動きがフルパではある ・敵との戦闘よりもオブジェクトを一生取ってるようにする。(カイリューとかと同じ ・チルタリス戦は、チルタリスの経験値の方がチルット全ての経験値より多いので、チルタリスだけを暗黒強打で狙う
【連撃】 バトルアイテム:何でも直し 持ち物:力のハチマキ、弱点保険、鋭い爪 ルート:中央 メダル:茶白黒(茶白でも可 【一撃】 バトルアイテム:脱出ボタン 持ち物:弱点保険、鋭い爪、〔猛攻ダンベルor力〕 ルート:中央(上下に行く場合は味方バフをもらう) メダル:茶白 くれじっと @kazuyqAoto様 ウーラオス @ayumu58様 背景