***********************Fantasmofobia*************************** Tienes que investigar una casa encantada por un fantasma. Para ello, tienes varios instrumentos que te ayudarán a descubrir las 3 pruebas que identifican al fantasma pero, ¡cuidado! El fantasma no es pacífico. Tu objetivo es averiguar qué tipo de fantasma es, sin que él averigüe qué tipo de humano tú eres (matándote). ***Instrucciones (aunque la mayoría están en el juego)*** - Muévete entre las habitaciones con las flechas (no puedes volver a la jargoneta en cacería). - Coge los objetos en la jargoneta con las teclas correspondientes y selecciónalos con 1, 2 y 3 (tu inventario tiene 3 espacios). Algunos (termómetro, libro, spirit box, etc.) se utilizan con espacio. - Si el fantasma inicia una cacería (cambia la música, se pone la pantalla roja... en resumen, DA MIEDO), escóndete clicando la cama o la ducha, y espera hasta que el fantasma haga un ruido y la música vuelva a la normalidad. Si no lo haces... \(ºOº)/ (mueres). - Las posesiones malditas (tarot, mano mono, espejo, etc.) están todavía en desarrollo, sólo recordad que ocupan espacio en el inventario, y que se activan con espacio. - Tu cordura baja cuando estás a oscuras o el fantasma interactúa contigo, y determina cada cuánto tiempo hay cacerías. Si tu cordura baja al 0%... \(ºOº)/ (también mueres (a ver, no MUERES, pero prácticamente sí)). **********************que lo pases mal*************************