ゲームと検索して傾向2Pやったー 傾向登れー 新作 https://scratch.mit.edu/projects/10488253 翻訳しました(仮) 完全ではないのでご了承ください [W]推力増加 [S]推力減少 [←]ピッチを上げる [→]ピッチを下げる [G] 着陸装置を切り替える == [右上のドラッグ可能なスライダー] ホイール ブレーキ [Q]、[A] フラップ [E]、[D] ネタバレ [I] 滑走路情報 (着陸に非常に重要) [X] 燃料ダンプ [F] シートベルトライト [1]無限の滑走路 = 遊び方 ===== スタート画面 - 設定を変更し、[スペース] を押して開始します (そこに明確に示されています)。 離陸 - 1. フラップを増やします。 2. 推力を最大出力まで上げ、飛行機の速度を時速 280 キロ/時速 170 マイルまで上げます。 3. 引き上げ、10°ピッチで続けます。 4. 安全に地面から離れたら、着陸装置を上げます。 着陸(複雑) - 1. 滑走路位置マップ [i] を開き、次の適切な滑走路を見つけます。下部の変数は次の滑走路までの距離を示します。着陸に近すぎる場合は、次の滑走路のリスト (光る番号の後ろ) を確認し、降下の準備をします。 2. フラップを増やし、スロットルを半分の出力にし、スポイラーを軽く使用して速度を落とします。これを正しく行うには練習が必要です。 3. 地上数百メートルになったら、着陸装置を下げ、ピッチを最終調整し、滑走路の開始と同時に時速 275 キロ/時速 170 マイルまで減速してみます。 4. 滑走路が現れたら、少し水平にし、スポイラーを使用して飛行機が地面に滑るようにします。着陸時には後輪が力を受けなければなりません。 5. スムーズにブレーキをかけます (右上のスライダーをクリックします)。