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このプログラムの作成に当たっては、 Woodstock Chimes 社(https://chimes.com/) のウィンドチャイムに関する情報を参考にさせていただきました。 ウィンドチャイム(Wind Chime)のシミュレーション 以下のさまざまな物理的要素を考慮する必要がある。 ・風向きや風速の変化 ・風がWindcatcher に与える力 ・Windcatcher と Clapper が二重振り子 ・二重振り子の三次元的運動 ・Clapper がPipe に衝突したときの動き このバージョンでは、以下の要素を計算して動きを作っているため 実際の Wind Chime の動きとは異なります。 (1) 風向きは一定時間で 360°変化させる。 (2) 風速は1/fゆらぎで変化させ、1/10程度のランダムな確率でwindcatcherに当てる。 (3) Windcatcher は風向・風速に合わせて力を与えるが、楕円運動の大きさはランダムな力を与えている。 (4) 平面上での二重振り子の動きで、clapper の動きをつくる。