Al presionar la bandera verde comenzará un juego en el que tendrás que adivinar el nombre de animales.Te invito a continuarlo. Actividad 3.2 (historia colaborativa en Scratch) correspondiente al curso Pensamiento computacional en el aula con Scratch del INTEF (MECD). Abril de 2016.
He añadido un nuevo animal (elefante) y dejado preparado el comienzo del siguiente (he mantenido el perro original).