:!日本語!: こんにちはyuki210306です今回は地下鉄駅経営ゲームを作りました。 <遊び方> ・運賃・ 安いとたくさん人は来ますが、赤字になってしまいます。高すぎるとあまり人が来ません。ちょうどいい値段にしましょう ・列車間隔・ 間隔が短いと人気度は上がりやすいですが1回電車がくるごとに700G減ってしまいます。逆に長いとお金は無くなりにくいですが、人気度は上がりにくいです。 ・所持金・ マイナス10000Gになると倒産します。 ・人気度・ 人気度が高いとたくさん人が来ます <バージョンアップ> ・バージョン1.0初公開 ・バージョンアップ1.1 :!English!: Hello, this is yuki210306. This time I made a subway station management game. <How to play> - Fare- If it's cheap, lots of people will come, but you'll end up in the red. If it's too expensive, not many people will come. Set the price just right. - Train interval- If the interval is short, your popularity will increase, but you'll lose 700G each time a train comes. On the other hand, if the interval is long, you won't run out of money, but your popularity will not increase. - Money on hand- If you go down by 10,000G, you'll go bankrupt. - Popularity- If your popularity is high, lots of people will come. <Version upgrade> - First release of version 1.0 -update version 1.1
ゲーム内BGM (https://maou.audio/#google_vignette) ・説明(英語版)Google翻訳(https:// ・魔王魂(translate.google.co.jp/?hl=ja&sl=en&tl=ja&op=translate) サムネイル canvaで作成