【原作】 https://scratch.mit.edu/projects/553053933 【マリオver】 https://scratch.mit.edu/projects/781097745/ ▶ノーマルクラス 規定の簡単なカードのみ使えるモード。 ハンデとして、相手のHPは15になる。 ゲームを始めたばかりの方におすすめ。 ▶中ボスクラス 全てのカードの中から、ランダムな一部のカードが使えるモード。 ハンデとして、相手のHPは25になる。 ゲームに慣れたい方におすすめ。 ▶ラスボスクラス 全てのカードが使えるモード。 両者ともにHPは30になる。 ゲームを極めたい方におすすめ。 ◆ゲーム用語 ▶HP(ヒットポイント) ライフのこと。 0になると敗北で、最大は30。 ▶星 貯めると強くなるカードがあり、星を消費して出せるカードもある。 なので、ためておくと有利。 最大値は10。 ▶味方リーダー(クッパ) あなたが操作するキャラのこと。 ▶敵リーダー(cat) 相手が操作するキャラのこと。 ▶コスト カード左上の数字のこと。 カードの効果を発動するには、その数字の数分 星を消費する。 ▶手札 自分がそのターンに使えるカードのこと。 最大5枚まで所持でき、満たない場合は自動的にカードを引く。 ▶デッキ 自分がその対戦中に使えるカードのこと。 一回の対戦で100枚までセットされる。 また、手札とデッキが0枚になると、強制敗北になる。 ▶ダイヤ 自分がそのターン中にカードを出せる回数のこと。 一部のカードで増やすことができる。 ▶自動回復 自分のターン開始時に、HPを自動で回復する。 ▶毒 自分のターン開始時に、ダメージを受ける。 一部のカードで治療することができる。 ◆設定 ▶スリーブ カードの裏側のデザインを自由に変更できる。 ▶クリック/スライド クリックは、ゲーム中カードを一回押すと出せるモード。 スライドは、カードを上にスライドさせて出すモード。 ◆メモ ・バグ報告受付中です。 ・パチモンまたは無変更リミックスはご遠慮ください。 ・♥や★は、作者が飛び上がって喜びますので、お願いします! ◆クレジット ▶モーション:ぴぽや倉庫様 https://pipoya.net/sozai/ ▶デザイン:@hati32様 https://scratch.mit.edu/projects/468303304/ ▶タイトルロゴデザイン:CuText(スマホアプリ) カードの性能を原作から変更したので ゲームバランスが変わっています! そこも楽しんでもらえると嬉しいです! 僕にはこんなプログラム力がないので@piisu0203さんには本当に感謝しています!! #game モバイル対応 #mario マリオ クッパ カード #bowser カードゲーム