English: Ok, I decided not to put calls, so you have to know the mechanics by reading this: BunnerTrap: It has several forms of attack. If it is in camera 5, and when it moves, you don't see that it is in any chamber, and it is in the window in front of you, touch the music box (you have little time to touch the music box in time). If it was on camera 6, and when it moves you see it in the opposite window, you have to do the same procedure. If it was in chamber 6, and when it moves you see that it is not in any chamber and it is not in the front window, you have to close the door, until you see that it is in one of the chambers, that means it is gone. ???: If when you have the cameras you hear a giggle, and when you lower the cameras she is sitting in front of you, you will have to raise the cameras to avoid her (It is very rare that she appears, so you can see her strange Jumpscare if you want) in case you want to see her name, go to the game files. Español: Ok, decidí no poner llamadas, asi que tienes que saber las mecánicas leyendo esto: BunnerTrap: Tiene varias formas de ataque. Si está en la cámara 5, y cuando se mueve, no ves que está en ninguna cámara, y el está en la ventana que tienes al frente tuyo, pon a reproducir la caja musical (Tienes un tiempo muy justo para reproducir la caja musical a tiempo). Si el estaba en la cámara 6, y cuando se mueve ves a el en la ventana que tienes al frente tienes que hacer el mismo procedimiento. Si el estaba en la cámara 6, y cuando se mueve ves que no está en ninguna cámara y tampoco está en la ventana del frente, tienes que cerrar la puerta, hasta ver que el está en alguna de las cámaras, eso significa que se ha ido. ???: Si cuando tienes las cámaras escuchas una risita, y cuando bajas las cámaras está al frente tuyo sentada, tendrás que subir las cámaras para evitarla (Es muy raro que aparezca, asi que puedes ver su raro Jumpscare si lo deseas) en caso de que quieras ver su nombre, ve a los archivos del juego
English: Inspired by FNAF by Scott Cawthon Español: Inspirado en FNAF por Scott Cawthon :)