敵作成について ||作戦1 || 左右に動かすだけ(距離指定可能)を繰り返すことで ||むずかしい計算などを無視し描画されていないところ ||でも動かすことができる ||簡単 ||今回使ったのはこっち ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ||作戦2 || 幽霊効果を99.9(100ではない)にした敵2(見えない) ||と地面2(見えない)を使って敵(見える)のいる場所を映 ||し出して(見えない)計算するのもあり ||(重くなるがこのプロジェクトの敵より敵らしい動き ||をすることが可能) ||作るのが難しい ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ||memo ||敵を踏めなくしました。 ||ちなみにHPの概念も作ったので「初期化」プログラ ||ムの下の方を見てみてください。2以上にすると無敵 ||時間も発動するので変更してみてください。 ||@griffpatch のEpic Ninjaを見てみましたがサッパリ ||分かりません。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ @Mr_kaitenzushi @Deen20235 #soshitedensetsuhe