===========第四期のプレイヤー募集中========== 表示のされ方 国名 建国者 作業力 軍団魂 初めはみんな作業力を10持っています。 軍団魂は100です。 たま〜に旅人が自国に、立ち寄る事があるよ ー国の建国の仕方ー どこら辺の地域にOOという国を建国しますとコメントしてね(もう既に建国されてるところには建国出来ません) ー1日にできることー 1日に出来ることは 探索2回と休憩2回です。 国名入れて ー探索ー 探索は作業力5を消費して何々方向に向かうかで領土を広げれます。 ー休憩ー 作業力が5増えます。(畑があると、畑の数だけ+1) ー施設ー 畑…作業力10必要。(畑の数だけ+1必要) 安定して食料確保が可能になり 作業力が畑の数だけ+1されます 首都…作業力20必要 戦争になったときに士気が上がりやすい。 また、国旗を掲げることができて エリート兵か弓兵を10人ゲット ※専用のスタジオに国旗を追加してください。 https://scratch.mit.edu/studios/35439635 ー開拓ー 開拓をすると新しい事が可能に…作業力5必要 (例:毒の液を入手し弓兵が毒矢を放つようになる) ー兵舎ー 一般兵…作業力5で10人 特長なし エリート兵…作業力5で2人 探索度・戦闘能力が高い 弓兵…作業力5で2人 遠距離攻撃可能 騎兵…作業力10で1人 遠距離攻撃・近距離攻撃両方とも可能 ー軍団魂ー 戦争になると200になる。 負け続け、軍団魂が20以下になると反乱になる可能性大 ー反乱ー 反対勢力が宣戦布告。 反対勢力は毒矢の弓兵10人いるので注意 ー旅人ー 旅人には3種類居ます 赤の旅人は"一般兵"を鍛えてくれて たまにエリート兵に進化します 青の旅人は探索の効率を教えてくれて 探索の範囲が広がります 黄の旅人は開拓を手伝ってくれて更に新しい物が入手可能になる (例:資源を獲得し、弓兵を除く兵士の武器を鋭くして攻撃力・軍団魂が上がった) ー同盟ー お互いが了承したうえで組めます。 ※同盟に加盟できる国は最大4カ国までです。 フェノスカンジア=アイスランド ー戦争ー 戦争は宣戦布告してから1時間後に開始です。 兵士の強さ 一般兵5人=エリート槍兵1人 エリート兵1人=弓兵1人 エリート兵・弓兵5人=騎兵1人 騎兵2人=象兵1人 象兵5=戦車 毒の弓兵3=スナイパー1 首都を設定していない場合、国土の70%を奪われたら 反乱が起きる可能性大 首都を設定している場合なら首都を占領又は国土の90%を奪われると反乱が起きる可能性大 相手が降伏したらあなたの勝ちです。 勝利した方は敗北した相手に 作業力50以下又は1地域を割譲させることが出来る もし、作業力50以下かつ1〜3地域だけなら併合できます。 ー鉄鉱脈ー 開拓をすると、たまに鉄鉱脈を発見し、を開拓すると鉄鉱石を5〜20獲得出来る、その鉄とお金で新しい武器を開発する事が可能、鉄鉱脈を1度開拓し終えたら、今後開拓は出来ない ー特殊イベントー ⚠️台風が発生中⚠️
[[[[国及び王朝の兵士や資源]]]] 大東京帝都 @scratch198007 一般兵…140体 エリート兵…14体 毒の弓兵…6体 象兵…15体 大西亜共栄圏 @2011-0901 一般兵…280体 エリート兵…67体 スナイパー…25体 戦車…15体 北欧連合国 @--sa-mon_susi-- 一般兵…0体 エリート兵…0体 弓兵…0体 騎兵…0体 リュック国 @milkislove 一般兵…0体 エリート兵…10体 スナイパー…0体 戦車…2体 インド帝国 @Diamond_231 一般兵…10体 エリート兵…0体 毒弓兵…10体 騎兵…0体 大アフリカ帝国 一般兵…30体 エリート兵…10体 弓兵…4体 騎兵…21体 tukimiてんさいですごい国 一般兵…194体 エリート兵…45体 毒の弓兵…45体 戦車…4体 阪神共和国 一般兵…0体 エリート兵…10体 弓兵…0体 騎兵…0体 猫レンコン共和国 一般兵…0体 エリート兵…20体 毒の弓兵…4体 象兵…0体 ベネルクス連邦王公国 一般兵…0体 エリート兵…0体 弓兵…0体 騎兵…0体 SOROBANBAN帝国 一般兵…10体 エリート兵…68体 スナイパー…8体 戦車…8体 サヘル・ジャウ連合王国 一般兵…20体 エリート兵…0体 弓兵…0体 騎兵…0体 新東海帝国 一般兵…0体 エリート兵…6体 弓兵…2体 騎兵…0体