マイクラ用の魔法コマンドです コマンドブロックに入力して実行してください 最初の詠唱用コマンドを入力してから実行してください 最初 https://scratch.mit.edu/projects/1047074292/ 魔法の説明↓ 身体強化 消費MP20 身体能力を強化する 氷陣 消費MP30 10秒間周りの敵の動きを遅くしてダメージを与える 風昇 消費MP5 少し高く飛び上がる 吸収 消費MP30 一定ダメージを吸収する 回復 消費MP10 体力を回復する 英雄の証 消費MP100 MPを500にする 戦士の証 消費MP100 身体能力を大幅に引き上げる代わりに魔法が一時的に使えなくなる
身体強化 橙色の染料 反復 無条件 常にアクティブ effect @a[scores={chanting=20..,mp=20..}, hasitem={item=orange_dye,location=slot.weapon.mainhand}] speed 10 10 チェーン 無条件 常にアクティブ effect @a[scores={chanting=20..,mp=20..}, hasitem={item=orange_dye,location=slot.weapon.mainhand}] jump_boost 10 10 チェーン 無条件 常にアクティブ effect @a[scores={chanting=20..,mp=20..}, hasitem={item=orange_dye,location=slot.weapon.mainhand}] strength 10 3 チェーン 無条件 常にアクティブ tag @a[scores={chanting=20..,mp=20..}, hasitem={item=orange_dye,location=slot.weapon.mainhand}] add body チェーン 無条件 常にアクティブ execute as @a[tag=body] run tell @a[r=5] 身体強化 チェーン 無条件 常にアクティブ scoreboard players remove @a[tag=body] mp 20 チェーン 無条件 常にアクティブ scoreboard players remove @a[tag=body] chanting 20 チェーン 無条件 常にアクティブ tag @a remove body 氷陣 空色の染料 反復 無条件 常にアクティブ tag @a[scores={chanting=30..,mp=30..}, hasitem={item=light_blue_dye,location=slot.weapon.mainhand}] add ice チェーン 無条件 常にアクティブ execute as @a[tag=ice] at run effect [r=10,tag=!ice] slowness 10 10 チェーン 無条件 常にアクティブ execute as [tag=ice] at run effect [r=10,tag=!ice] poison 10 2 チェーン 無条件 常にアクティブ execute as [tag=ice] at run playsound minecraft:random.glass ~~~ 1.0 1.0 1.0 チェーン 無条件 常にアクティブ scoreboard players remove [tag=ice] mp 30 チェーン 無条件 常にアクティブ scoreboard players remove [tag=ice] chanting 30 チェーン 無条件 常にアクティブ execute as [tag=ice] at run tell [r=5] 氷陣 チェーン 無条件 常にアクティブ tag remove ice 風昇 薄灰色の染料 反復 無条件 常にアクティブ effect [scores={chanting=5..,mp=5..}, hasitem={item=light_gray_dye,location=slot.weapon.mainhand}] levitation 1 5 チェーン 無条件 常にアクティブ tag [scores={chanting=5..,mp=5..}, hasitem={item=light_gray_dye,location=slot.weapon.mainhand}] add wind チェーン 無条件 常にアクティブ scoreboard players remove [tag=wind] mp 5 チェーン 無条件 常にアクティブ scoreboard players remove [tag=wind] chanting 5 チェーン 無条件 常にアクティブ execute as [tag=wind] at run tell [r=5] 風昇 チェーン 無条件 常にアクティブ tag remove wind 吸収 黒の染料 反復 無条件 常にアクティブ effect [scores={chanting=10..,mp=30..}, hasitem={item=black_dye,location=slot.weapon.mainhand}] absorption 1000000 30 チェーン 無条件 常にアクティブ tag [scores={chanting=10..,mp=30..}, hasitem={item=black_dye,location=slot.weapon.mainhand}] add absorption チェーン 無条件 常にアクティブ scoreboard players remove [tag=absorption] mp 30 チェーン 無条件 常にアクティブ scoreboard players remove [tag=absorption] chanting 10 チェーン 無条件 常にアクティブ execute as [tag=absorptionh] at run tell [r=5] 吸収 チェーン 無条件 常にアクティブ tag remove absorption 回復 白の染料 反復 無条件 常にアクティブ effect [scores={chanting=10..,mp=10..}, hasitem={item=white_dye,location=slot.weapon.mainhand}] instant_health 1 3 チェーン 無条件 常にアクティブ tag [scores={chanting=10..,mp=10..}, hasitem={item=white_dye,location=slot.weapon.mainhand}] add recovery チェーン 無条件 常にアクティブ scoreboard players remove [tag=recovery] mp 10 チェーン 無条件 常にアクティブ scoreboard players remove [tag=recovery] chanting 10 チェーン 無条件 常にアクティブ execute as [tag=recovery] at run tell [r=5] 回復 チェーン 無条件 常にアクティブ tag remove recovery 英雄の証 黄緑の染料 反復 無条件 常にアクティブ effect [scores={chanting=500..,mp=99..}, hasitem={item=lime_dye,location=slot.weapon.mainhand}] village_hero 100 10 チェーン 無条件 常にアクティブ tag [scores={chanting=500..,mp=99..}, hasitem={item=lime_dye,location=slot.weapon.mainhand}] add hero チェーン 無条件 常にアクティブ scoreboard players remove [tag=hero] mp 99 チェーン 無条件 常にアクティブ scoreboard players remove [tag=hero] chanting 500 チェーン 無条件 常にアクティブ scoreboard players set [tag=hero] mp 500 チェーン 無条件 常にアクティブ execute as [tag=hero] at run tell [r=5] 英雄の証 チェーン 無条件 常にアクティブ execute as [tag=hero] at run playsound minecraft:random.totem ~~~ 1.0 1.0 1.0 チェーン 無条件 常にアクティブ execute as [tag=hero] at run particle minecraft:totem_particle チェーン 無条件 常にアクティブ tag remove hero 戦士の証 灰色の染料 反復 無条件 常にアクティブ effect [scores={chanting=100..,mp=99..}, hasitem={item=gray_dye,location=slot.weapon.mainhand}] resistance 60 3 チェーン 無条件 常にアクティブ effect [scores={chanting=100..,mp=99..}, hasitem={item=gray_dye,location=slot.weapon.mainhand}] jump_boost 60 2 チェーン 無条件 常にアクティブ effect [scores={chanting=100..,mp=99..}, hasitem={item=gray_dye,location=slot.weapon.mainhand}] strength 60 5 チェーン 無条件 常にアクティブ effect [scores={chanting=100..,mp=99..}, hasitem={item=gray_dye,location=slot.weapon.mainhand}] speed 60 5 チェーン 無条件 常にアクティブ effect [scores={chanting=100..,mp=99..}, hasitem={item=gray_dye,location=slot.weapon.mainhand}] health_boost 60 10 チェーン 無条件 常にアクティブ tag [scores={chanting=100..,mp=99..}, hasitem={item=gray_dye,location=slot.weapon.mainhand}] add warrior チェーン 無条件 常にアクティブ scoreboard players remove [tag=warrior] mp 99 チェーン 無条件 常にアクティブ scoreboard players remove [tag=warrior] chanting 100 チェーン 無条件 常にアクティブ scoreboard players set [tag=warrior] mp -720 チェーン 無条件 常にアクティブ execute as [tag=warrior] at run tell [r=5] 戦士の証 チェーン 無条件 常にアクティブ execute as [tag=warrior] at run playsound minecraft:random.totem ~~~ 1.0 1.0 1.0 チェーン 無条件 常にアクティブ execute as [tag=warrior] at run particle minecraft:totem_particle チェーン 無条件 常にアクティブ tag remove warrior