◤ ʀᴀᴜ_sᴄʀᴀᴛᴄʜ ║ ғᴏʟʟᴏᴡᴇʀs 569人 ᴊᴀᴘᴀɴᴇsᴇ ɢᴀᴍᴇ ᴄʀᴇᴀᴛᴏʀ ║ cleangame (contest ver.) ║ ◤ ▷これはコンテスト用ですので、操作方法など最低限のことをここに書かせてもらいます。 ▼パソコン版 操作方法 ▷マウスで操作。スペースキーで攻撃。 障害物や敵の攻撃を避けながら敵を倒そう! ▼モバイル版操作方法 ▷表示されるマウスカーソルを動かして移動。 スペースキーで攻撃。 障害物や敵の攻撃を避けながら敵を倒そう!
▼ ルール / ʀᴜʟᴇs これはコンテスト用であるので、基本的には関係者の方以外はコンテスト用ではない方(同じゲーム)をご覧ください。 ※下にクレジット・作品応募フォームに打ち込んだ文章がございます。 ▼バグ / ʙᴜɢ バグのようなもの・不具合がございましたら、ご連絡 ください。 他にもご意見があるのでしたら、ご連絡ください。 If you find any bugs or problems, please contact us. please. If you have any other comments, please contact us. ▼タグ / ᴛᴀɢ #all #game #games #RAU_scratch #RAU-scratch ▼クレジット / ᴄʀᴇᴅɪᴛ ▨音楽 @-xaf- 様 ▨効果音 @springin様 ▨基本サムネ・ボタン @sadogasima310 様 ※個人情報のため削除されている箇所がございます。 ご了承ください。 私は、◯年ほど前にScratchを始めました。 Scratchを始めたての頃、色々な人から、ありがたいアドバイスなどをもらいました。 ある日、傾向を見ていたら、私はとてもおしゃれなサムネのゲームを見つけました。 それは外国の方が作った作品であり、クオリティーも高くとても面白かったのです。 私は、家でゲームはできないのですが、それらができないことで溜まっていたストレスをそのゲームをプレイすることで一気に解消できたような気がしました。 それから、私はおしゃれなもの(ゲーム・デザイン)にハマっていきました。 いつしか私はこう思っていました。おしゃれなものを作り、(ゲーム・デザイン)様々な人を元気にしたい。傾向にも乗りたい。と。 様々なアドバイスを貰い、今では私の専属サムネ師とでも言えそうなScratcherの方にも素材を提供してもらい、ついに私の代表作品とでも言える、バトルゲーム(1・2・3)、cursorなどのゲームを完成させました。 そのゲームは色々な方のおかげで傾向に乗れました。 私はこの一年間で培ってきたデザイン力・プログラミング力を試してみたいと思いました。 そこで、この作品を作ったのです。去年も参加しましたが、それは全くと言ってもいいほどおしゃれではなく、クオリティーも高いとは言えないものとなってしまいました。 今回はリベンジして、佳作などでも受賞できたらなと思います。 できるだけ自分の力で作りたいと思ったので、BGM・作ってもらったサムネの基本的な素材(それをもとにサムネを作る)効果音・ボタンなどしか借りていません。 なので少し動きがカクカクだったりするかもしれません。すみません。 ◯◯◯となり、このコンテストに参加する機会は最後かもしれません。 ぜひこの作品を高く評価してくださると嬉しいです...!! cleangame ║ クリーンゲーム ・この作品は私の前作であるバトルゲーム、そして最近ゴミが多いな...という思いを2つに合わせたようなゲームです。 ・ゴミを自分の打つ球で消して、ゴミのボスを倒すというゲームです。 ・とても長い時間をかけ、作りました。 ・素材は少ししか借りていません。 ・このゲーム(傾向を乗るために素材をもう少し借り、カクカクなどをなくした同じゲームを共有します。)で少しでも他の人を元気にしたいです。 ・どうおしゃれなデザインにするか、をたくさん考え、工夫した結果、今回はシンプルなデザインにしました。基本的には深みのある青と特徴的な黄土色のカラーです。 ・青は清掃、黄土色は汚れをイメージしています。