按下綠旗,掛著讓AI蒐集資料(註:可能要上萬筆,初始設定以兩萬為基礎) 基礎學習部數為兩萬以上,若要更聰明的AI要至少五到十萬 加速期間畫面卡頓正常 步數少的時候橘貓很遲鈍,走路很慢 橘貓AI目標:嘗試搜尋最快路線通往淡黃貓並攻擊 淡黃貓:被攻擊到會隨機傳送互相(註:玩家可以WASD額外控制移動)
靈感來自探討AlphaGo的文章 啟發我對於使用資料庫推算下一步的概念 自己對於scratch並不是太專精,程序有許多待改進的地方,程式也有許多bug(例如卡牆),希望各位大大可以給建議或改改看!