今後もこっちで追加したい要素があるので今後も新しい要素を追加していきます サムネが変わってたら変更後というサインです 素晴らしき@poroporo10様に感謝 ↓変更点見てね↓ 旗二回押し 絶対読んで ラストサバイバー (通常プレイの場合) このゲームではHPがどんどん減っていくのでできるだけ多くkill数を稼ぐゲームです。 HPやシールドは赤色や青色の四角を取ることで回復することができます。 攻撃を繰り返すと精神力が減っていくきます精神力が足りないと攻撃ができません。 精神力は少し待つと回復していきます。 スタートした時に青い文字が出てきたらやり直してください。 音楽は頑張れば最後まで聞けます (ウェーブミッションの場合) ウェーブミッションとはエリア内に居る敵をすべて倒してウェーブ数をどんどん上げていくという内容です。ウェーブが上がるにつれて敵の数がウェーブ×2という風に増えていきます。このモードでは敵が複数体出現するので、範囲技や貫通技などを使って有利に立ち回ろうッ!! 操作方法 Zで通常技 Xでサブ Cでアルティメット を選択してクリックで攻撃します キャラについては選択画面で書いてあります 追加予定の要素 ・パッシブスキルの追加(これはいきずまりそう) ・遠距離攻撃系のキャラが攻撃してくるようにする ・それによるブロッキングやバニシングの有効化 そのほかも思いついたら追加します
変更点 ・リゾットのナイフを以下のように変更 生成→タメ→マウス離して投げ ナイフは最大5本までためられます ・ナイフの威力を225→500に変更 ・不要な音(popなど)を消して軽量化 ・敵に触れたとき、ダメージを受けるように変更 (コイン状態を除く) ・アブドゥルの炎を変更(やればわかる) ・6部承太郎を変更 ・DIO / DIO(最高にハイver.)の瞬間移動を変更 ・スプライトをクローンでまとめて軽量化 ・選択画面のボタンが遅くて不便なので変更 ・ホルホースの「逃げるんだよぉ~」を追加 ・遠隔持ちのキャラのサブ技が寂しいことになってたんで遠隔操作の移動速度をアップ ・リゾットの透明化、なんか活用できないかな~と思ったんで透明化時は体力、シールドのダメージを食らうのが遅くなります ・重くなるのを軽減するためコインが10秒経ったら消えるようになりました ・アバッキオを大幅変更ッ! ウェーブミッションじゃあないほうでアバッキオを使用すると、敵が足跡をたまに落とします。それをサブ技でレコーディングするとオートエイムに5秒間なるように変更 ・ポルナレフは標準が敵に触れているとラッシュ速度が超上がるようにしました。 ・世界記録追加ッ!世界記録をとる演出(変なの)があります。 ・フーゴにカプセル追加!(やればわかる) ・時止め、時飛ばしの際のBGMの変化を追加 ・ブチャラティのURTの移動速度がアップ