下キーで前進、上キーでブレーキ、クリックでズーム !!絶対!!⇓Turbowarp⇓ "P"キーでスクショ https://turbowarp.org/1066042028/ "A"キーで自動運転 駅やカーブなどは中の配列から変更可能です 変更履歴)=================== 03/14)地図視点改善[β_v3.3] 02/24)地図視点追加[β_v3.2] ・ゲーム中"m"キーを押してマップを開きます 02/24)車掌視点追加[β_v3.1] ・車掌目線のカメラモードを追加しました。 設定>camera.Mode を、2にすると設定できます ちょっとギザギザとか目立ちますが、 今後に期待しといてください。 02/23)3D演算のプログラムの改良[β_v3.0] 12/24)地形アップデート[β_v2.9] ・地形、路線データを所沢駅~清瀬駅間のデータに 変更しました。 メニュー画面の[mapEditer]で地形データの 地図を見ることが可能です。 ・UIを追加し、タブレット機器に対応しました。 マスコンのUIや、速度表示は、設定から 非表示にできます。 12/14)小アップデート[β_v2.7] ・機器の性能に応じて、自動的に描画距離を 抑えるなどの対応をするようにしました。 ・自動運転機能の関数を改良しました。 これで自動運転の減速時に モーターのオンオフが 高速スイッチングされることがなくなりましたw ・その他次回のアップデートの下準備をしました。 12/00)小アップデート [β_v2.6] ・停車後にドアを開閉しないと発車できない ようにしました 11/24)インバーター音アップデート[β_v2.4] ・インバーター音を変更できるようにしました! また、内部のリストの中をいじればオリジナルの インバーター音を作ることもできます!! ・運転中にメニューに戻れるようにしました ・カーソルのエフェクトを追加しました 11/18)スクリーンショットアップデート[β_v2.2] ・"P"キーでスクショをとれるようにしました 撮った写真はメニューのScreenshotから見れます 11/13)大型アップデート [β_v2.1] ・描画システムを大幅に更新 スクリーンショット機能の下準備をしましたが、 倍ぐらい重くなった気がする、 Turbowarpだと以前と変わらないのでオススメ ・メニュー画面を追加、BGMとかも付けたよ(^^♪ ・vvvf音の改良、もっと計算を現実的にしました。 11/01)地形関連アップデート。 ・車内放送と停車位置 ・地形を延長 ・駅を追加 10/22)諸々アップデ-ト。 ・傾斜で加減速する仕組み、後ろの車両分の角度も 計算するように。(現在八両編成) ・上下キーでマスコンを操作できるように。 ・音のアップデート。 ・加減速用の関数を改良(まだ未完成) 10/12) 諸々の音を試験的に追加(未完成) 9/27) 警笛追加(SpaceKey)(クレジット: azusa_kaiji 6506ブロックって、、 よく頑張ってるな自分、、、! なんで所沢駅発だって? 橋とかあってカーブもしっかりあるからだ! クレジット)================== 計器類:https://bvews.jpn.org/materials/image-materials/ 警笛:@azusa_kaiji ドア音: http://saitaman.s151.xrea.com/sound/train.html 走行音: https://scratch.mit.edu/projects/1081443948/ BGM:Dova 効果音ラボ 地形参考:GoogleMap,Earth, 地理院地図 3/24今見たら参照2000超えててウエーィ! メモ #all #game #3D #鉄道 #電車 #西武線 #池袋線 #PWM #走行音 #シミュレーター 鉄道シミュレーター #モーター #インバーター #カメラ #音鉄 #鉄オタ #自動 #自動運転 【Stamp,3D】 西武20001(?)運転シミュレーター 【3D】 西武20001(?)運転シミュレーターβ_v2.1 ⟬pen.3D⟭☆西武線運転シミュレーターβ_v3.3