サムネを描いてくれている最強絵師@soranokuzira https://scratch.mit.edu/users/soranokuzira/ ドット絵では想像の付かない世界を広げてくれます。 スマプラファンなら自然にフォローしちゃうレベル。 ☆超巨大アップデート予告 第1弾!(10月予定) DLCキャラクター配信で最大12キャラに!? ついに始動するストーリー・タッグボスバトル 進化したリプレイとDLC自作MOD!! 公式リーク・新情報はスマプラ常設スタジオにてご覧になれます!ぜひカウントダウンに参加して! スタジオ https://scratch.mit.edu/studios/35665695/ この作品は体験版!説明を読んだ方が10万倍楽しいぜ 新公式スタジオ ⇓ https://scratch.mit.edu/studios/35636496 前作 ⇓ https://scratch.mit.edu/projects/1043229820/ ☆新作スマプラについて☆ 皆さんどうも、この作品を開いて下さってありがとうございます。このシリーズもなかなか1年ほど続いておりまして、そろそろ新作を出そうかなと思っていたわけなんですが。新要素が多すぎて混乱を招きそうなんですよね、、、まあいいか。一応スマブラ本家に合わせましてダウン・受け身・ベク変・浮きステなどを追加しました。今までの感覚と違い慣れるまで時間がかかるかもしれませんが、意外と面白いです。ただ、 この作品はあくまで体験版 完成版はこんなものではありません。ただいま鋭意制作中ですのでぜひ公式スタジオをフォローしてお待ちください。あとスマッシュは移動ボタンのほうを速く押してください。攻撃ボタンをはなす瞬間までホールドできます。 __操作方法(how to play) ⇩ ________ 1p 操作 2p 操作 w.a.s.d.移動(move) o.k.l.;.移動(move) f.ジャンプ(jump) ..ジャンプ(jump) g.攻撃(attack) /.攻撃(attack) h.ガード(shield) \.ガード(shield) v.掴み(grab) ].掴み(grab) t.必殺技(special) :.必殺技(special) 移動ボタン短く押しでスマッシュ!!! #game
この後すぐ4キャラDLCが出るのでぜひフォローしてお待ちください!!ストーリーも始まりますよ!!!! サムネ by @soranokuzira 不定期アプデ内容は一番下 ?が出る、重い、もっとしっかり楽しみたい場合は ターボワープをご使用ください。 ⇓ https://turbowarp.org/1068742649/ 過去作品のリプレイ動画はこちらから(約100本) https://scratch.mit.edu/projects/890267288/remixtree/ アップデート内容 1.0β 新作公開 1.1β マドー攻撃・投げ関係変更、BOTの投げ修正 1.2β BOT動きプログラム修正 1.3β BOT動きプログラム修正(復帰) 1.4β BOT動きプログラム修正(受け身)/マドー2p調整 1.5β 埴輪横Tのモーション追加・ヤミ2p調整 1.6β 浮きステージ判定すり抜けを修正 1.7β 試合開始時OP相殺が初期化されないバグを修正 1.8β 必殺用リストが消えるバグを修正 プレイヤーズメモ by いろいろ間違ってるマドーの魔法説明でも()内は下T後。魔法自体は右スロットが横Tで左スロットのは上Tで発動可能。MPは時間経過か攻撃を直撃させると回復。足りない状態でMPを使う行動をするとマイナスまで減り、0以上になるまで4ダメージ受け続ける。ちなみに下Tは20くらい使う。 消費MPまではわからん。 赤(火?)8ダメージの火の玉を発射。相手を少し離せる(下T後は居合切りみたいなノリで斬撃を飛ばす。斬撃自体は吹き飛ばしなしの低ダメだが直接命中させると結構な吹っ飛ばしを与える。) 青(水か氷)14ダメージの氷?を発射。多分素の状態では最大ダメージの魔法。当てると一瞬ダウン(下T後はなんか杖みたいのを回して泡みたいなのを出す。杖ごとフルヒットで70ダメとかいうトンでも性能) 黄色(雷?)10ダメージの電気を発射。当てると強制ダウン。無難に強い。(下T後は21ダメージの昇竜拳。復帰にも使える) こっから上Tで発動するやつ 緑(風?)大ジャンプみたいなことをする。多分ダメージはない。(下T後は上方向に剣?を掲げて大ジャンプ。ダメージも入る。復帰距離がとんでもなく、変に下入力しなければ基本帰れる。) 紫(闇?)横方向にジャンプ。ダメージはナシ。個人的には下Tした後のほうが強い。紫魔法は使用後行動可なのを利用し復帰に使おう(下T後はワープ技に。紫魔法は使っても行動できるのでこれを真上に使って緑魔法使えば基本帰れる。あと100%くらいの敵をワープに巻き込めば撃墜可能。)補足。下T後は紫魔法以外回数制限アリ。 緑は一回、ほか三回。赤青黄色は直接攻撃しても減少。三回使うと通常盤に戻る。 by ハニワの基本的なコンボ 空下連→空上→空下→上必殺 急降下空下を連続確定させてから空上で飛ばして上必殺で締めるコンボ。空下連は相手が0%のマドーかヤミなら3回、ジハンキは4回くらい。相手の%が高くなれば空下2回とかでも即死できる。あまり%が高すぎると確定しない。 上投げ→(色々) 上投げから色々繋がる。低%なら空下を繋げて(少し前に行ってから空下)高%なら下スマで撃墜できる。単発で投げを当てるのは難しいので空下から回避読みで当てたり崖上がりに合わせたりする。 下強持続→空前 下強の持続当てから空前が繋がる。 基本的に狙って出すものではないが空下を出そうとして暴発した時とかに覚えてるとたまに役立つ。 あと復帰阻止は崖に向かって横必殺をすることで崖を掴もうとした相手が崖メテオ(?)で弾き返されるみたいなのが結構強い(浮島ステージではやりづらい)