「追加」定義の中に、「add 3D…(rectangleは四角形、triangleは三角形)」ブロック(四角形、三角形のそれぞれの頂点の位置をxyzの順で代入する。四角系の場合は一周するときに通る順に。左上の後右下などはNG)xは横、yは高さ、zは縦(奥))と動ける範囲の指定(複数OK)を「セーフゾーン」ブロックでする必要があります。逆に「アウトゾーン」ブロックを使うと、行くことができないところも設定できます。動ける四角形の範囲の、最低のx,最高のx,最低のz,最高のzを入力してください。その中の範囲でのみ動けるようになります(壁などの当たり判定のためのシステムです)。 「カメラ距離」変数は変えると自分とカメラの距離が変わり、「マウス感度」変数を変えると同じだけマウスを動かしても画面が動く速さが変わります。「移動速度」変数を変えると移動する速度が変わります。「カメラの高さ」変数を変えるとカメラの高さが変わります。これらの変数には正の数を代入してください。実行中に変更することも可能です。 TurboWarp推奨です。ステージにあるメッセージをコピペすると、ペンを使う作品(このEngineを使用した作品も)がTurboWarpを使用した時に綺麗に描画されます。 Modなどで画面の大きさを変えるときは、「画面の横幅」変数を、画面の横幅(Scratchだと480)にしてください。
2024/11/03 バグ修正&改良