////////// [フライト シミュレーター コンコルド] \\\\\\\\\\\ Awesome-llama による第 1 世代のフライト シミュレーターを RKODragon がリミックス Awesome-LLAMA の最新シミュレーターをご覧ください: https://scratch.mit.edu/projects/66623722/ 音量を下げてください! = コントロール =====[0]コマンドコマンドの種類はクレジットで[P]停止 [W]推力増加 [S] 推力減少 [< 矢印キー] ピッチ増加 (上に引っ張る) [> 矢印キー] ピッチ減少 [G] 着陸装置の切り替え == [右上のドラッグ可能なスライダー] ホイールブレーキ [A] オートパイロット (場合によっては自動的に解除されます) [Q] フラップを上げる [A ] フラップを下げる [E] スポイラーを開く (空中で減速) [D] スポイラーを閉じる [I] 滑走路、マップの情報 (非常に重要) [x] 燃料投下を切り替える[K]ノーズアップ[L]ノーズダウン [F] シートベルトライトの切り替え == [M] 音楽をオンにする [O] 追加 (開発者向け) 情報 フライトコード (6 桁の数字): 着陸後、[1] でコードを取得できます。Ctrl+C でコピーし、コメントに貼り付けます。このコードには、おおよその距離、天気、時間などのフライトに関するデータが含まれています。 データを読み取り可能な形式で抽出するには、[9] を押します。Ctrl+V で貼り付けます。 「動作しない」と言う前に、以下の説明または手順をもう一度読んでください。 = 遊び方 ===== 起動- 起動すると、オプションを設定する画面が表示されます。(すべてすでに設定されています) SPACE キーを押してゲームを開始します。 飛行前の基本情報- -フラップにより、低速時に揚力が増加します。-飛行中、矢印で次の滑走路の位置が示されます。-スポイラーは、飛行機の速度を落とす翼のブレーキです。-滑走路のマーキングは、滑走路の端までの距離を示し、パターンは次のようになります。 >> ≡ - - = - - - - - - = - - ≡ ≡ は線が多いことを示します。= は太い線を示します。 離陸- 1. フラップを上げます。 2. 推力を最大出力まで上げ、飛行機を 400kph/248mph まで加速させます。 3. 引き上げ、10°ピッチで続けます。 4. 安全に地面から離れたら、着陸装置を上げます。 着陸 (複雑) - 1. 滑走路位置マップ [i] を開き、次の適切な滑走路を見つけます。下部の変数は次の滑走路までの距離を示します。着陸するには近すぎる場合は、次の滑走路のリスト (光る数字の後) を確認し、降下を準備します。 2. 機首を下げ、スロットルを半分のパワーにして、スポイラーを少し使用して減速します。これを適切に行うには練習が必要です。 3. 地上から数百メートルのところで、着陸装置を下げ、ピッチの最終調整を行い、滑走路が始まると同時に 400kph/248mph まで減速します。 4. 滑走路が現れたら、少し水平にし、スポイラーを使用して飛行機が地面に滑走できるようにします。着陸時には後輪が力を受ける必要があります。 5. ブレーキをスムーズにかけます(右上のスライダーをクリックします)。 不具合を見つけた場合はお知らせください。