本ゲームは、Amuzy「連射!デ・アタック ダイヤモンドパーティー」を参考に、自作オリジナル要素を含めて、Scratchで再現をしたゲームです。 [New] ~YouTube最新プレイ動画が公開!~ (2024/9/4更新) https://scratch.mit.edu/discuss/youtube/SdKnWdVxWL8 [New] ~復刻版プラチナVer.を共有しました!~ 復活「金招き猫」「ハテナボックス」をはじめ、 さらに新要素「ミッション!デ・ゲット」実装! https://scratch.mit.edu/projects/1059623549/ 【最新情報】最終更新:9/25 1:30 ★9/25 1:30 ◎9月24日の終日まで、初期メダルが0、所持金が100円になっていた不具合を修正。 ★8/27 1:20 Ver6.5.2アップデート ◎不具合修正を含んだデータを共有 【フォロワー1,000人記念企画で実装された景品】 「栗鼠(7)」「梟(25)」「prigon325(???)」景品入替 企画当選者のリクエストキャラクターが登場! 「7」@gekkouyaiba 作成、そのまま実装 「25」@youseiman 発案、リメイク版実装 「120」@taketyannmann1 発案、リメイク版実装 (詳細:https://scratch.mit.edu/projects/1048729854 ) 【初期所持メダルと景品の状態】 ・メダル500枚スタート ・1500円所持 ・景品の初期状態は定期的に変化します! わからないことはコメント欄で質問お願いします! 【「課金」について】 ゲーム内での通貨を使用するため、実際にお金は 使われないのでご安心を! ※お金を投入中に旗を押すと、投入した金額は戻ってきません。使用する際はご注意ください。 【拡張機能】ゲームを軽く早く起動できる機能! https://turbowarp.org/315862477 【ゲームプログラムとデータ】 <Ver5.9.3現在> ★17,038個のブロック、1177個のコスチューム、 114個のスプライト、986個のスクリプト使用。 (?の部分は現在調査中) ※予期せぬバグ・不具合はご報告ください! (宣伝・荒らし・不適切発言などを禁止しています) ※動作中に起きた変数変動中の旗の押し直しなどによる予期せぬ動作は修正いたしかねます。 【ゲーム運営期間】 2019年5月 運営開始 2021年2月 イベントにて本家に「ダイヤモンドパーティー」が新製品として登場することが判明 2021年4月下旬 「Scratch 連射!デ・アタック」→「Scratch 連射!デ・アタック ダイヤモンド」に 大幅リニューアル! 2022年12月 Ver5.2.0と5.3.0でゲーム容量を大幅削減 2023年10月 3種類の配当が常設。 連射でアタック メダルゲーム 射的 メダル 連射