~操作方法 ~ How to Play ・ショット Shoot X ・ボム Bomb C ・低速移動 Focus Z 自機外ししか飛んできませんが設定次第でいろいろな弾幕を飛ばせます。 かなり前に作ったものです,,,が製作放棄。 テスト用 エクステンド 1UP A ボムエクステンド Bomb 1UP S 自爆 Pichu~n V
素材は弾幕風より。 スプライト "Enemy and Danmaku 01" をいじることで弾幕のパターンを操作できます。 If you want to change Danmaku, you edit the Sprite "Enemy and Danmaku 01" Danmaku (pos.x)(pos.y)(type)(color)(way)(speed)(deg.start)(deg.end)(homing)(size) pos.x X coordinate of shot point 発射地点のX座標 pos.y Y coordinate of shot point 発射地点のY座標 type Bullet Type 弾のタイプ color Bullet Color 弾の色 way The number of bullet 弾数(way数) speed Bullet Speed 弾の速さ deg.start Shot angle (Beginning) 発射角(はじめ) deg.end Shot angle (End) 発射角(おわり) homing Aim ;True 1 ;False 0 自機狙い する→1 しない→0 size Size of collision detection 当たり判定の大きさ 発射角について About Shot angle ・homing → 0 ↑180°[-180] 270°[-90]← →90°[-270] ↓0°[-360] 注意 Notice: deg.start < deg.end (例 ex. omniazimuth deg.start ;-180 , deg.end;180) ・homing → 1 0° → プレイヤーの方向 Direction of Player 弾のタイプについて About Bullet Type 1;クナイ弾 Kunai 2;銃弾1 Bullet1 3;銃弾2 Bullet2 4;暗黒弾 Dark bullet 5;星弾 Star 6;鱗弾 Scale 7;札玉 Bill 8;小玉1 Small bullet1 9;小玉1 Small bullet1 10;米粒弾 Rice 弾の色について About Bullet Color 1;赤色 Red 2;黄緑 Light Green 3;青色 Blue 4;黄色 Yellow 5;桃色 Pink 6;水色 Light Blue 7;橙色 Orange 8;白色 White 9;暗赤色 Dark Red 10;緑色 Green 11;紺色 Deep blue 12;暗黄色 Dark Yellow 13;紫色 Purple 14;暗青色 Dark Blue 15;茶色 Brown 16;灰色 Gray