週一ほどで確認できればなと思っています。 必ず、わからないことは質問してください 拡散した人は研究が常に85%以上になります。 一度拡散してから一週間です コメントで争いましょう! 参戦国 @KANKAN_DAYO2 大日本帝国/100コイン/経済力150/攻撃力50/体力1万 @ringo401 ドイツ第三帝国/1800コイン/経済力110/攻撃力50/体力1万 @tominagahiroki シベリア・ソビエト連邦/900コイン/経済力100/攻撃力50/体力1万 @owarinohuuunnzi ファシズムアメリカ帝国/1250コイン/経済力150/攻撃力60/体力1万 @Nekocha-2357 スイス/800コイン/経済力100/攻撃力50/体力600万
読む前に... 難しいルールが多いので、わからないルールは必ず作者に質問してください 〜ルール〜 ※必ず全部読んでから参加してください ・色があるところ入れます ・経済力は300コインで10ずつ上昇する ・参戦時は宣言すること (例)「イタリア王国で参戦します!」 ・中立国=人無し国家(空き地) ・同盟や連合は好きにしてください ・他にも、研究などなど、やりたければ主に許可を ・研究は乱数によって決まります。割合は主が決めます。成功の時の数字は偶数です。一応覚えておいて ・失敗の場合、次できるのは1日後 ・国名変えたければ言ってねー ・占領済みの地域で革命を起こす場合には、主(KANKAN_DAYO2 )へ許可を取り、独立の場合は戦争で勝つかその国に許可を得ること ・一応、最初から使えるのは小型戦車、戦闘機、銃、駆逐艦です ・兵の開発(工兵、衛生兵など)は研究いらないです 【ターン】 ・国家の体力は毎ターン10ずつ回復する ・国家のステータスが0になったとき、ゲームオーバー ・国家の敵陣営が滅びたとき、ゲーム勝利 ・毎ターン100コインゲット ・空き地は1000コインで買収or一週間かけて軍事進行 ・1ターン(1日)の間は何回行動しても良い 【特殊ルール】 大日本帝国:大和魂! 士気90%上昇(2250) しかし、一度発動すると3日間の間使えない 中国:ゲリラ戦術 ターン時に攻撃されない(使用不可能3ターン) ソビエト:生産力 攻撃力80%上昇(攻撃力90) アメリカ:経済力 取得コインが50%上昇する(1日に150コイン) ドイツ:電撃戦 攻撃力が20%上昇(攻撃力60) イタリア:経験値 士気70%低下、攻撃力40%上昇(攻撃14) イギリス:圧倒的国力 ダメージ60%軽減(50ダメージが30ダメージになる) フランス:人口 体力30%上昇(3000万) 中立国:防衛力 体力40%(4000万)上昇スイスは60%(6000万) 参戦国で、特殊能力のない国は、そのままのステータスです。レベルアップを活かそう! 【行動】 攻撃、結盟、支援 【攻撃】 選択した敵国にダメージを与える 【結盟】 1000コインかけて、中立国と協力する 【支援】 選択した同盟国に1000コインまでの支援を行える クレジット欄 BGM:SUNO.AI 地図作成@ringo401