大会ルール 1. シード値: 0から480の整数をシード値として使用。 2. 出力範囲: 生成される乱数は0から1までの範囲とする。 3. 変更制限: 「乱数生成」関数以外の場所の変更は禁止。 4. 標準ブロック禁止: Scratchの標準乱数ブロックの使用は禁止。 5. 参加方法: 参加者はこのプロジェクトをリミックスして改良し、参加可能。
中に入っているものはサンプルです。 2024/12/1まで