まずは旗を押そう!こちらではウッウの説明をさせてもらいます。ハリーマンの説明は、メモとクレジットです。 @numera1235numeiru 様にアイデアをいただき、この育成論を作らせてもらいました。感謝します。 矢印キー、スペース、又はマウスクリックで次のページに行きます。 上から説明します。テラスゴーストの理由ですが、初手に出てきやすいカイリューの神速、ブリジュラスのボディプレスなどをすかすためです。また、霊テラバはサーフゴーへの貴重な打点となります。 持ち物は、こだわりスカーフです。最速にすることで、最速スカーフサーフゴーを抜くことができます。また、読まれにくく相手の意表を突くということもあると思います。 特性はうのミサイル一択なので飛ばします。 努力値です。努力値はC特化ガチグマのブラムンしんくうは確定耐えです。Sは先ほど言ったように最速スカーフサーフゴー抜きです。あえてCに努力値を振らないことでHぶっぱD4ガチグマをギリギリなみのりうのミサイルで倒さず、次のハリーマンに繋ぐということも可能です。 技構成はなみのり、れいビ、テラバ、エアスラです。基本的には、なみのりを打つのが通だと思います。状況に応じて、サフゴ対面であればテラバ、カイリュー対面であればれいビ、うのミサイルの麻痺と合わせてエアスラなど使い分けてもらって結構です。 ↓メモとクレジットにハリーマンの解説があります。2匹で1つの作戦なので一緒に読んでおきましょう。
こちらはハリーマンの説明です。 同じく上からいきます。 テラス虫の理由ですが、とどめばりの威力アップのためです。とどめばりは威力50と火力にかけているので、テラス虫で火力を補います。また、テラスタルでタイプ一致の技を放つ場合、威力60以下の技は威力60になるって知ってました?知らなかった人はこれを機に覚えておきましょう!虫は、ハリーマンの唯一の弱点である地面を半減にできるところも採用したポイントです。 持ち物はとつげきチョッキです。これがないとさすがにガチグマ相手がきつすぎです。 特性は毒のとげにしました。一般的には威嚇が採用率高いと思うのですが、この作戦は、ウッウがギリギリ相手のHPを残し、麻痺状態にさせて退場し、とどめばりでハリーマンが弱った相手倒して全抜きを狙う、というコンセプトなので今回は威嚇の需要がほぼないかな、と感じました。すいすいも発動機会が限られてくるので、どくばり千本との相性も良い毒のとげにしました。消去法ですけどね。 努力値はこんな感じです。Aは火力を最大限上げるために、特化。Sは相手マヒ状態で、最速Sランク+1カイリュー抜きです。余りをHに回しました。特に攻撃を絶えたい明確な相手などがいなかったのでHですがワンパンされかねないポケモンが発見されたら、B又はDに回しても結構です。 技構成はとどめばり、どくばり千本、地獄づき、アクジェです。コンセプトであるとどめばりにタイプ一致ではなてるどくばり千本と地獄づき、先制技のアクジェと言う形です。別に、技構成はこれで決まりと言うわけではないので、改善点などありましたらコメントの方によろしくお願いします。 ここまで読んでくれてありがとうございます! 良いランクマ生活をーーーーーーーー‼