Aufgabe für Scratch-AG am SGH – mit den Pfeiltasten lässt sich das eigene Raumschiff durch das All bewegen. Nächste Aufgabe: Programmiere "SchussRS1" so, dass immer in die Richtung abgefeuert wird, in die das eigene Raumschiff zeigt. Sobald der Schuss den Rand berührt, soll der Klone gelöscht werden.
Die Raumschiff und die Explosionsgrafik sind aus https://pixabay.com/de/ Vielen Dank dafür.