Bewegen: WASD Dialog mit NPCs: X Du bist in einer Zeitschleife gefangen (wie in „und täglich grüßt das Murmeltier“) und lebst denselben Tag immer wieder. Wenn jemand sagt: „Ich habe meinen Ring um 9 Uhr verloren“, dann kannst du ihn am „nächsten“ Tag schnell finden. Auf diese Weise sammelst du Hinweise, bis du schließlich aus der Zeitschleife ausbrechen kannst.
Sprite Layering by @griffpatch Everything else by me Pixel art inspired by some images I found on google Made for the GGDC - German Game Developer Contest, round 2, theme time Ich konnte das Spiel leider nicht fertigstellen, weil ich viel krank war.