TurboWarp推奨 前に作った文字表示プログラムを使って簡単なゲームを作りました。 面白さは求めてないです。 ハイフンの行から上の四行がゲーム画面です。 その下は全部中身のデータです。ゲーム中は変数2個以外全て画面内で見ることができます。 ===<ルール>=== 自機は左のA,障害物は[です。 障害物が右から左に流れてくるので、自機を操作して障害物に当たらないようにしましょう。 障害物に当たるとLIFEが1減ります。 LIFEが0になるとゲームオーバーです。 ===<操作方法>=== スペースキー:ゲームスタート・リスタート 矢印キー上下またはW,Sキー:自機移動 -QuickSave(2024/12/03更新後追加) Qキー : 現在の状況をセーブ Eキー : セーブした状況のロード -ポーズ(2024/12/11更新後追加) Pキー : ポーズ(もう一度押すとポーズ解除)
ルールが単純な割にはプログラムが複雑(当人比)すぎた QuickSaveは乱数だけは再現性がほぼないため障害物のパターンだけは実行の度変わります。 リストと少量の変数だけでデータ管理してたおかげでQSめちゃくちゃ作りやすかったです。 ====<更新履歴>==== ・2024/11/27 : 軽量化を目的とした変更(結局大した軽量化にならなかった) ・2024/12/03 : QuickSave機能を追加(要らん ・2024/12/11 : ポーズ機能を追加((要らん