WASD is the movement button Attack with mouse The space bar to use skills The cooldown time or energy of the skill will be displayed in the lower right corner The score will be displayed in the upper left corner WASD進行移動 用滑鼠進行攻擊 空白鍵使用技能 右下角會顯示技能的冷卻時間或能量 分數將顯示在左上角
角色介紹: 第一隻-槍手☆☆★★★ 普攻能連續扇形發射三枚無法穿透的高速子彈,但因為敵人有無敵偵,所以三發同時命中也只有一次傷害。 技能發射火箭,命中敵人或牆壁引爆,範圍持續造成傷害,可連續觸發硬直(相當於控場)。 第二隻-戰士☆☆☆☆★ 普攻是利用滑鼠控制一把劍揮舞,劍身持續碰著敵人沒有傷害,需不斷讓劍碰到敵人在拿開(重複動作)才能不斷造成傷害。 技能可以在原地留下殘影,一段時間後自身將被拉回殘影並將血量恢復至施放技能時,且技能持續時間內移動速度增加、劍攻擊範圍增加。 被動:無法自然回血,但每擊殺一名敵人都能夠恢復少量生命。 第三隻-盜賊☆★★★★ 普攻快速近戰揮舞,傷害速度快但距離短,因自身血量較低需謹慎控制距離。 技能為充能機制,持續消耗能量可以快速朝滑鼠方向衝刺,對路徑上的敵人造成,且衝刺過程中免疫所有傷害。(注意,請不要能量快耗盡時使用技能,技能在施放當下就會先消耗少部分能量) 第四隻-縱火狂☆☆☆★★ 普攻向前方扇形噴灑大量可穿透火焰,但無法觸發硬直(敵人被擊中不會停頓)。 技能為充能機制,向周圍一圈灑出藍色火焰,碰到藍色火焰的敵人會受到傷害,且移動速度減半。 第五隻-翼人☆☆☆★★ 普攻快速射出無法穿透的羽毛,羽毛將持續追蹤滑鼠位置,無法觸發硬直(敵人被擊中不會停頓),但敵人依然具有無敵偵,所以羽毛疊加後也無法同時造成大量傷害。 技能為充能機制,向周圍一圈射出羽毛,該羽毛會穿透所有敵人,並在達到一定距離後變回正常羽毛並追蹤滑鼠位置。 被動:自帶三圈會持續在自身周圍旋轉的羽毛,不會消失且可以持續造成傷害。 被動:自身血量恢復提升,且獲得分數越高提升幅度也越高。 第六隻-死靈法師★★★★★ 普攻會持續召喚不會受傷的骷髏戰鬥,骷髏會揮動近戰攻擊,並在一段時間後死亡。點擊滑鼠時骷髏會朝滑鼠位置移動,並攻擊滑鼠所在位置。直接點擊骷髏時可拖動骷髏快速移動,直到放開滑鼠或骷髏死亡。 技能為充能機制,朝指定位置放置頭骨防禦塔,頭骨防禦塔將間歇性發出震盪造成傷害,並在一段時間後自毀。 被動:間歇性施放小範圍衝擊波,可以傷害並擊退敵人。 第七隻-狼之子☆★★★★ 普攻揮舞利爪近戰攻擊。 技能使用後會進行蓄力,再次按下技能鍵才會施放,每層蓄力時將有音效與波動提示。剛施放時就會進入一層蓄力。 一層:朝滑鼠位置跳躍,對路徑上敵人造成少量傷害,並在落地時緩速自身並施放緩速波,且跳躍過程中免疫所有傷害。跳躍距離越長此技能冷卻時間越長。 二層:短暫緩速後施放狼嚎,大範圍擊退周圍敵人並造成傷害。 三層:使用治療藥水大量恢復生命值,恢復期間自身緩速。 四層:須等較長時間完成蓄力,短暫黑頻後對螢幕內所有敵人持續造成大量傷害,可連續觸發硬直(相當於控場) 被動:無法自然回血。