• Sahnede 2 adet kukla bulunmalıdır. • Birinci kukla fare ikinci kukla kedi olmalıdır. • Fare yön tuşları ile kedi ise W-A-S-D tuşlarıyla kontrol edilmelidir. • Tuşlar birbirini engellemeyecek şekilde çalışmalıdır. Aynı anda iki oyuncu da kuklalarını (fare ve kedi) hareket ettirebilmelidir. • Sahnenin rastgele bir koordinatında her 5 saniyede bir 1 saniyeliğine peynir belirmelidir. Fare peyniri alır/yerse +1 can kazanmalıdır. • Ancak kedi fare ile her temasında (yani yakalandığında) fareden 1 can eksilmelidir. • Oyun ilk kez başlatıldığında farenin +5 canı olmalıdır. • Oyun süresi toplamda 90 saniye olmalıdır. • 90 saniye sonunda fare hala hayatta ise kedi oyunu kaybeder fare kazanır. Ekranda fare kazandı yazmalıdır ve oyun bitmelidir. • Farenin canı 0 sıfır olduğunda fare kaybeder, kedi oyunu kazanır. Kedi kazandı yazar. Oyun biter.
2015 -2016 Eğitim Öğretim Yılında 6C Öğrencisi Umut Çetin tarafından BT ve Yazılım Dersinde programlanmıştır. İki oyunculudur.