やりたいこと 〜に触れたら跳ね返る を作る 直面だったらその線の向きと入射角で反射角もわかる だから、スプライトをまず多角形に変換するプログラムを作り、どこからどこの辺の角度がどうとかわかりやすいようにさせる。んでその多角形のどの辺にふれたかを判定させればあとは跳ね返るプログラムができるんでねえかという
これは↑をやろうとしてまぁこんな感じで輪郭を判定して 多角形にできたらなぁという感じのやつです 自分はできないし多分途中で諦めるので(今まで通り) 誰かやってみたら暇つぶしに