普通のピアノの鍵盤数:88個 この作品のピアノの鍵盤数:128個 40個の差がある。 この作品では、MIDIを使って音楽を作れてしまう。 さらに先ほども言ったように、現実のピアノよりも 鍵盤が多いため、より多様な音楽を作れる。 Notes: ノーツ数 BPM: その曲のテンポ(途中で変えることも可能) Polyphony: 今、いくつの音が同時になっているか。 FPS: Frame Per Secondsの略。 Time: 始まってからの経過時間/曲全体の長さ これらはノーツを追加したり速度を変えると、自動で変わる。 【MIDIの変更方法】 中にある5種類のリスト(位置、音、色、長さ、音量) を変更することで、ノーツを作ることができる。 1つのノーツを作るのに5つも情報が必要なのは少し 大変だが、これでも必要最低限の情報しかない。 位置: 始まってからどのくらいで音が鳴るのかを決める リスト。 音: どの音を鳴らすのかを決める一番重要なリスト。 Scratchに元から決められている音をそのまま 入れるだけでいい。 色: それぞれのノーツの色を決めるリスト。 マイナーだが、忘れてはいけない。 これはRGBで指定するため、明るさや濃さ なども調整できる。 →トラックで分けてRGBそれぞれ振り分けた方が多分データ小さくて済む 長さ: そのノーツをどのくらい鳴らすのかを決める リスト。名前通りそのまま。 音量: その番号のNotesの音量を設定する。 100が通常で、小さければ小さいほど音も 小さくなる。 →音量100しかなかったから概念自体消した(;'∀') 【BPMの指定方法】 中に「BPM」という変数がある。これはテンポのことである。 【modeって何?】 →消しました
作ピアノ 99%PEN 【鍵盤128個!】v3.3.0を作ったkgusjmさんに感謝します。 リミックスで変更した場所 →カスタムFPS対応、ノーツ当たるとなんかピアノが少し動くやつ修正、複数回同じ音が鳴るバグ修正、コード少なくした、音たまに鳴らない問題修正、ポリフォニーの構造変更などなど