Seja bem vindo à LusoJam! Confira as regras abaixo. Caso tenha alguma dúvida, sinta-se livre para deixar nos comentários! 1- É proibido qualquer projeto que viole as regras da comunidade do Scratch. Nada de violência explícita, ou outros conteúdos sensíveis. 2- Remixes de projetos não serão considerados como participantes na LusoJam. 3- Apenas projetos de autoria original serão considerados. Jogos que forem cópias óbvias de outros jogos famosos, ou do Scratch, serão desconsiderados. 4- O projeto deve ser entregue dentro do prazo limite. Jogos entregues depois do prazo serão desconsiderados. 5- Apenas jogos funcionais vão ser considerados. Jogos que não funcionem, ou que não se qualifiquem como jogos (animações, desenhos, etc) serão desconsiderados. 6- Os jogos devem ter pelo menos 3 minutos de duração (para evitar jogos curtos demais). 7- Assim que o prazo acabar, os projetos qualificados vão ser avaliados pelos jurados, que vão testar os jogos um por um, e vão dar uma nota de 0 a 10. 8- No final, é calculada a nota final do projeto (Somando a nota de cada jurado e fazendo a média). 9- O projeto com a maior nota final será o vencedor da LusoJam! 10- Para se inscrever, mande o link do seu projeto no perfil @Napstablok. 11- É obrigatório ter o projeto publicado no Scratch, já que é uma GameJam do Scratch.
Ideia da Jam: @Nenorzin . Logo da LusoJam por @neontflame . Música de fundo: Garota de Ipanema, por Tom Jobim.