スペースキー>バトル開始までの スキップ機能のオンオフ iキー>HP INF xキー>戻る、低速移動のオンオフ 上下左右キー>移動 zキー>いじげんボックスのアイテム移動 決定、セリフスキップ いじげんボックス、セーブの使用 #サンズ #サンズ戦 #ナンバーテール #numbertale
6000参照超えた 嬉しい ーーーーーーーーーーーー ↓スポンジ(作者)の過去作もよろしく!↓ https://scratch.mit.edu/studios/35109047 (1000参照超えが六つあるよ) ーーーーーーーーーーーー 目次 ・オリジナル仕様 ・クレジット ・過去作からの成長 ・作者の話(目向けてる人いるのかな...) ・ルート分岐 ーーーーーーーーーーーー 【オリジナル仕様】 Phease1スキップ>タイトルでSキーを押す メニュー画面飛ばし> 最初のタイトルの所でzキーを長押しすると メニューをスキップできる オレンジ枠ハート>青とオレンジの効果が反転する 水色ハート>決められたマスでしか動けない。 黄色ハート> 弾を打つことが出来る。一発撃つと再び打てるように なるまで赤ハートになる。 緑攻撃>HP上限が減る 「HEAL」コマンド>特定の量回復ができる ゲージが0になると回復不可 いじげんボックス>アイテムの出し入れができる セーブ>セーブできる ーーーーーーーーーーーー 【クレジット】 BGM >「CAN'T」 https://www.youtube.com/watch?v=cLvsnH_eKhM ゲーム、文字、数字、効果音> UNDERTALE by Toby Fox ナンバーテールの効果音> Numbertale Sans bgm (by 和田翔子) by SHO-RYO https://scratch.mit.edu/projects/427937642/ その他スプライト> 多分全部自分が作った。 参考にはさせていただいたけれど... ーーーーーーーーーーーー 【過去作からの成長】 ・エンカウント前のステージを作りました! (ステージ、シルエット自作しました。) ・二個以上のリフト攻撃を作りました! ・色付きブラスターのバグを解消しました! ・ホネのスプライトを完全自作しました! ・停止するとタイトルが出るようにしました! ・スペシャル攻撃に風を付けました! ・低速移動をスイッチ式にしました! (xキー押しながらだと左上、左下移動が出来んのです) ・青ハートの動き変えました! (成長したかといえば...どうだろう?) ・ゲームオーバー時のセリフを9種つくりました。 ーーーーーーーーーーーー 【作者の話】 kanada2034(これからはカナダさんって呼びます) さんのリクエストです。 作り終わった...やったぞーーー!! 最後の方は燃え尽きたからクリア画面雑です。 実は作者だからといってそんな上手いわけでも なく、難易度エキスパートになるともうキツイです。 フェーズ1は暗記、フェーズ2は地力メインで 作りました。もちろん過去最高傑作です! ー 手間かかったランキング ー 1位 サンズのスプライト 2位 エンカウント前ステージ 3位 波骨(なんで時間かかった...?) 4位 リフト 5位 エンカウント前のプログラム 殿堂入り プログラムの保存 (割と冗談抜き) ーーーーーーーーーーーー リフトって汎用性高い!実に! カナダさーん!俺頑張ったぞ...! 【ルート分岐】 いじげんボックスから取り出したアイテムによって ルートが分岐します。 からっぽのピストルを取り出さなかった場合 ↪ノーマルルート からっぽのピストルをとりだした場合 ↪ナイフルート からっぽのピストル+たまをとりだした場合 ↪ガンルート ・ノーマルルート 普通に殺される。 ・ナイフルート ただのからっぽのピストルではサンズに 致死量のダメージを与えられないため、ナイフを 打って死角から攻撃し、サンズを倒す。 ・ガンルート からっぽのピストルにたまを込めサンズに打ち込む ことで、ゲームの想定を超えたダメージをたたき出し サンズを倒す。