2日クオリティ)) rilling sky進行状況① 3Dチュートリアルを参考にしてタイルを作った 「メモ」 1…ふつうのタイル(黒色) 2…赤色(ジャンプできるようにする) 3…青色(当たるとタヒんでしまうようにする) 0…空白(ボールが落ちるようにする)
@yukku様 https://scratch.mit.edu/projects/470897319/ 3Dエンジンはこの作品から学びました。 てか自分で理解できないプログラムはほぼ借りています。 音楽@SCRATCHER37様 「備忘録」 ②3Dが上手そうな人にタイルの塗りつぶし方を 教えてもらう ③エクセルでマップ作製 ④ボール描画、当たり判定